抱歉!文章论点小弟我不认同!
简单形容炉石传说目前的状况就是"业力引爆",四个字。
而这篇文章的标题,应该也要改成:
[动爆] 乌鸦年的堕落(一) 失败的讨尘过程
(讨尘的不是玩家,就是你“动视爆雪”)
首先,原文提到,
设计师为了避免猛玛年的三个问题,
而导入能增加稳定性的奇偶系统。
问题 (1) 无限资源的后期阻断了控制的路
黑巫: 哮斗龙、女巫哈嘉萨
爆爆: 实验室招募员、爆爆博士
大混战: 不朽的主祭
其中女巫哈嘉萨与爆爆博士,
若是为了与"冰封王座"的其他职业平衡,
那在4月退环境后,这个问题一样存在。
问题 (2)2费亲王、DK有抽到没抽到差很多的不良体验
这问题很吊诡,
在抽滤系统不好的牌组、主题牌组或是镜像对局,
有没有抽到XXX,都会有较大的胜差。
而大混战却没有这样的问题,原因是什么,也就不多说了。
问题 (3)靠赛的号召
乌鸦年并没有要解决号召的问题,甚至在头一个版本黑巫森林中,
把所谓24509嘲讽德推向T1牌组,因为增加了key卡“巫异时刻”。
而在此之前比较常见的号召,也只有西瓜术。
结论: 奇偶系统单纯就只是"一个主题"而已,设计师根本没想那么多。
合理与不合理的nerf
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