[心得] G9体验花生萨 推荐给最M的你

楼主: dgmnewlife (你家爆炸我没有哭)   2019-02-04 15:20:10
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by G9 MalygosTw ([email protected])
大家好我是G9,这次要跟大家分享的是欧洲区选手Viper的花生萨,这套牌让他顺利地取
得了冬季冠军赛的资格,在那之后也有许多选手尝试,只是在天梯的胜率都不是很好看XDD,
最近Viper有写一篇他自己的心得,这篇会以我个人打天梯的看法去写这个攻略,可能会
跟他有点不一样,大家也可以互相比较一下。
牌组
https://i.imgur.com/FyeP1cg.png
AAECAaoIDuvCAtPFAs/HAtHTApziAsPqAqfuAu/3Apn7AqCAA4qFA8uFA8GJA/OKA
wj+Bf8Fx8ECm8ICscQCyccC8+cC7IkDAA==
胜率
https://i.imgur.com/0lWdYiX.png
这是我在欧洲区刚结束在天梯上测试的胜率,我从前百一个晚上到九百名,大家也看到的
一片红。我在实况上也有稍微玩一下,只是胜率似乎比较高一点,有兴趣可以参考vod
这套算很控制的牌组而且容错率很低,如果是新手的话我不建议去合这套牌,甚至是老手
都很容易去打错,如果要我比喻的话,这套很像古早的控制战,完全没任何的抽牌,是利
用一直去拿额外资源跟其他控制or反控牌组打疲劳(石丘、伊莉丝),我打下来只要不要
遇到>反控、雷克萨不变DK都满好打的(现在天梯一堆反控跟猎人),除非你爱萨满跟我
的好朋友一样,不然爬梯真的不建议玩。
替代卡片
花生萨算是满贵的套牌,因为这套主要定位于反快牌组,我觉得像是三费孤单勇士就可以
考虑换成焦油,或者是闪电风暴是不是要加入。
六费传说,‘青蛙’奎格瓦相较其他几张传说,比较不重要,但打到某些对局你可能会需
要他,EX:大大牧;因为要很多张妖术,可是我使用下来,我拿四张妖术还是输,所以我是
觉得没到必要。
至于魔晶大师是否要放?我觉得如果你真的受不了反控嚣张,像是机神系列,那是可以放
个一张去做针对,只是我觉得没必要,毕竟玩这套也不是想赢,是想让人很难赢。
常见Combo
1.赞提莫+妖术or潮汐奔腾,可以解三只生物
2.伊雷特拉+冤魂灵视 可以降两次费用(降六费)
3.赞提莫+大地之力或其他可以buff法术可以加在自己场上三只生物
对战心得
这套牌就是不能打反控,打到反控就是91开,像是元气圣、天启圣、任务贼、任务战、大
大牧、机神系列、蓝龙系列,如果想打反控,请左转换一套,那如果是想打机神可以放魔
晶(只是只有对机神或蓝龙德贼有用,其他没什么用)或者想打哈卡德可以放646,只是
打反控也有另外赢的办法,就是尽量去铺生物站场打爆反控的头(好像在讲废话),但是
偏难就是了,所以对战就不讲对反控的对局了。
对战重点指引
遇到反控(元气圣、大大牧)→ 投降
遇到控制(奇数战、控制牧)→ 打疲劳
遇到快攻(奇数贼、奇数圣)→ X你的解爆,把场面解光回血
战士(奇数战)
▍起手留牌:哈嘉萨(可留可不留,后面会说明)、亲王、伊莉丝(有的话可以另外留佐
菈)
看到这个对战就是ResidentSleeper,先睡一下再说。但如果看到对方挂惊叹号就可以投
降。
通常这对局等战士变爆爆博士才开始,撇除对方发疯可能塞什么补牌库的东西,譬如国王
伊莱克或银行家,正常我们的牌库会比对方还要厚(伊莉丝+佐菈+哮斗龙)可以洗四次,
所以我们疲劳数是34:30,那我们另外需要留几张key牌对应战士,像是大地震击跟妖术给
对面的小恐角龙,避免打更久或疲劳输他。
通常会输还有另一个重点,就是解不掉对面的生物。像是战士可以利用爆爆博士去找或者
一费奥米伽组装找魔免合体的铍元素净化者,所以后面还需要扣一张火山爆发去作解场。
另外哈嘉萨在这对局有时候很雷,譬如给你一些抽牌法术(视界术、元素反应),甚至你
可能没办法开卡包,除非你们资源量双方落后太多,不然不建议用。
猎人(野兽猎、混和猎)
▍起手留牌:火山爆发(最重要)、亲王、石丘、潮汐奔腾、孤单的勇士
通常这对局分成对面有DK跟没DK,如果有的话就要走打疲劳那条路。
因为猎人很难分,再加上这套没有闪电风暴,所以我遇到猎人都会留火山,因为只有火山
能够解掉法术石,记得看到对面上秘密t3、4的时候可能不要翻图腾,因为怕火山解不掉
对面四狼。如果对面变身DK的话,恭喜你这把又要打疲劳了,那你就要去找哈嘉萨,因为
萨满解牌不够多,所以要早点变身找资源。
盗贼(奇数贼)
▍起手留牌:软泥、火山、孤单的勇士、潮汐奔腾、石丘、后手可抓齐里亚斯
解场,尽量别让幼雏踢到脸(除非手上有火山)
圣骑(偶数圣、奇数圣)
▍起手留牌:火山、孤单的勇士、石丘、萤火、亲王,如果知道对手是奇数圣后手可抓
536龙喉。
注意T4的王者祝福or夺尸者,然后大地跟妖术留给剑龙、弗丁跟巫妖王就很稳了。
术士(偶数术)
▍起手留牌:大地震击、亲王、妖术、火山、石丘,如果手牌火山妖术都有可以考虑留哈
嘉萨
对战重点:要记得对手出过的大生物还有对应解牌,譬如双巨人跟巫妖王要用火山or妖术
去解,飞龙用大地,如果对面变身DK可能也会需要一张火山或用啸斗龙,通常解光慢慢打
疲劳就会赢了。
法师(控制法、奇数法)
▍起手留牌:哈加萨、亲王、石丘、火山、潮汐奔腾。
遇到法师通常都当奇数法,因为控制法少的可怜,奇数法通常分两种,一种是快攻一种是
控制,快攻的话就是解完就赢了,不留生物给他,注意544天生技两倍那张必解。
遇到控制的话慢慢拖疲劳,比控制法好打很多,主要是生水元素的手段少了两张变羊以及
大生物的数量很少(只有炎魔跟星术师),如果是遇到控制法跟打奇数战一样,慢慢打疲
劳,只是会倾向解场为重点,所以哈加萨拿资源很重要。
牧师(控制牧)
▍起手留牌:大地震击、亲王、火山
因为牧师是进攻方,所以要尽量阻止北郡抽牌,以解场为主,不要让对方有机会踢到你的
脸,等到对方凑不到伤害就会喷红龙,红龙喷下来留一张妖术or火山去解,再靠治疗之雨
or伊雷特拉+治疗之雨回血就够。
德(哈卡德、机神德、蓝龙德)
投降or放入646魂尸或魔晶大师去针对。
结语
这套是一套很有想法的牌组,构成很符合控制的概念,如果你很 M 推荐你玩这套(像是锅
贴就很适合),或是不介意星星一直掉,我也很推荐,因为这套很好玩,各种秀(赛)。
作者: daniel021477 (tk)   2019-02-04 15:46:00
文章里面喜欢玩萨满的好朋友是谁
作者: aidansky0989 (alta)   2019-02-04 15:53:00
粪牌

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