[情报] 为何祖尔金头像没断臂? PW:这样比较威风

楼主: turningright (Right)   2018-12-04 17:47:25
原文:https://goo.gl/RPFdJu
https://goo.gl/jSx4o3
炉石战记全新资料片《拉斯塔哈大混战》即将在明(5)日凌晨正式登场,本资料片主打
罗亚、魂灵和九职的食人妖部族传说勇士,玩家只要在上市后登入游戏即可获得一张免费
的传说罗亚、两张同职业的精良魂灵卡和六包的《拉斯塔哈大混战》卡包。
首席初期设计师 Peter Whalen 在资料片发布前夕接受了外媒 Newsweek 的访谈,提到盗
贼罗亚“鲨鱼格拉尔”会用“吃”这个字眼主要是因为这样写比较有鲨鱼的感觉,像是已
经被送进荣誉殿堂的“压倒性的力量”说明文也是同样的道理。
开发团队想把牠的效果设计得很搭魂灵,但这个任务并不容易,他们在安戈洛已经出了一
个能用连击效果摧毁手下的恶棘屠杀者,所以要设计一个比单纯杀怪更强的手下,也需弄
一个很有鲨鱼风的战吼效果,所以应该要让牠从别的地方拿点东西来吃。他们也曾想过要
让格拉尔的战吼吃对手牌堆还是自家的,最后选择了吃自己的版本。
Whalen 也聊到了本资料片唯一的英雄卡“祖尔金”,也就是曾经的阿曼尼食人妖领袖,
由于他喜欢丢斧头所以跟猎人职业是绝配,而设计团队又想给即将轮替的法术猎最后一次
发光发热的机会(暴雪在狗头人资料片开始推这个牌型),所以就设计成了施放本赛局使
用过法术的战吼效果。此外他也提到了祖尔金的英雄头像,表示团队曾想过把视角拉远一
点,让玩家可以看到他的独臂,但维持现状的话可以让他看起来更威风,所以在取舍后选
择了后者的做法。
https://i.imgur.com/ETkbuCB.png
然而社群对于暴雪的做法相当不以为然,认为应该把他的断臂也表现出来,让不是魔兽的
玩家也可以了解一下祖尔金的故事,亦可更换一下背景才不会太死板,此外还可以透过腰
带透露出他所属的队伍(哈拉齐)。
Reddit作的调查:https://www.strawpoll.me/16927963
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2018-12-04 22:10:00
独眼单臂a煞气老兄被改成普通疝气a老兄,cool

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