※ 引述《Armour13 (铠甲)》之铭言:
: 看了明星赛的投票
: 今年跟去年比少说砍了一半吧
: 虽然偷看事件减少了粉丝投票的热情
: 但也少太多了吧
: 先说自己就只解任务而已
: 再爬个R5拿奖励 就基本不开炉石了
: 新的卡包,也没打算预购了
: 之前都是跟好跟满,爆爆还一次课两包
: 现在真的人变少这么多吗? 大家还有在玩吗
大家好,
我是炉石骨灰级玩家,从只有美服没有亚服的时候开始玩起。
个人是觉得卡牌游戏就是这样,在卡牌的规则和随机性的变化下产生乐趣和挑战。
不管怎么改版,怎么平衡,它还是一个卡牌游戏,所以变化都不会太大的。
人对同样的规则或游戏方式玩久了或多或少会腻的,而且传说#1也不是每个人都能达到的
,可惜的是,暴雪就像一个步履蹒跚的政府机关一样,都在传统的既有秩序下做改变,人
民却完全无感到乐趣有所增加。
其实任何游戏或团体,维持让人想要持续参与的,往往是游戏中认识的朋友之间的感情和
互动,人是群体的动物,为何不多增加一些玩家互动的关系呢?
比如说,增加公会系统,或即时战绩排名,或者公会挑战赛,等等,让自己有为大家而战
的感觉,而且团体战,除了在实况,或炉下聚会,大家拉杂一两个月,才能打一两场,拜
托,现在都互联网的世界了,为什么我还要像以前这样搞聚会才能有和大家一起玩游戏
的感觉?
一个游戏,最后只剩下每天刷对战,刷排名,嘲讽就消音,不然就加好友来骂一骂就删掉
,你和你朋友有什么互动?
早晚失去正常人的兴趣,最后留下的都是走不出门交友肥宅。
暴雪难道没有想把游戏越做越好的决心吗?
还是只是固定出新卡包赚一波就算了吗?