Re: [闲聊] 这次灭杀机制是不是走错方向?

楼主: andyxu3 (阿昆)   2018-11-27 01:22:41
灭杀机制卡在一个尴尬的位置
因为灭杀效果的关系害怕失衡所以压低着体质或基本效果来做
导致没有触发灭杀的话容易亏成狗
如果把灭杀机制改为
灭杀1:
灭杀2:
灭杀x:
依据超过血量的攻击力的不同触发不同的效果
超过x最大值的就触发最大的x的那个效果
就可以给个好一点的体质然后在低灭杀给鸡肋效果高灭杀给好效果
这样应该可以在不那么破坏平衡的情况下增加灭杀卡的出场率
甚至是每级灭杀给不同面向的效果ex抽牌 叠甲 召唤生物等等
这样也更多设计空间及玩家打牌时的思考空间 ex避免某层灭杀效果可以怎么样去换怪下怪比较好等等
不知道各位觉得如何
纯幻想希望各位手下留情

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