先别急着嘘啸抖= =
本肥宅长期竞技场
因为秀斗、震动者、闪电真的会击中两次 ,都抽到了
没理由不玩== 就合了张亲王 蛇发左拉。
花几天从R25爬到R8
发现这套牌操作技巧只有一个,就是知道对面的牌的获胜方式,
然后决定要RUSH对面/边解场边凑COMBO/爆抽凑COMBO
决定完方针,游戏就差不多等进牌了,每一首的选择不太多。
不过就是死声猎我不会打
看到裸蛋 到底要不要理他啊?
有的职业会打破他同时打掉5/5,不过萨瞒没有清掉55的手段
我目前是这样
有大地震击的话就丢,这比较简单,大地也没什么更好目标。所以遇到猎人我是起手留。
但没有大地震击的局就很尴尬
1. 我起手有妖术要不要留?
这可能也跟先后手有关? 刚刚先手留了一场,对方T2硬币蛋,T3触发,一样翻。
2. 妖术要不要留给大怪?
我可以把妖术缴给蛋,但是萨瞒对后期的大怪-冬幽、克洛许、狮子、幽灵灰熊处理力都很差,就算是火山也顶多清两只,还会有死声清不干净。
灰熊可以先不哩,才3攻,而且这副牌也没有打穿墙的急迫性。但其他的野兽没有妖术解,很快就下去了。
所以简单来说,55难解,大怪更难解
啸抖萨对死声猎是不是开小小到可以直接投啊?
另外一个问题,前几天看马克羊的文,我这套29张跟文中的啸抖一样(我没抄任何人 但打一打调整好像大家都一样)
一张不一样的就是苦痛变成丛林赫米特
我刚好也有抽到丛林赫米特(根本命定玩啸抖= =)
换赫米特,对于机神、内战胜率一看就知道会增加
但打奇数贼、秘密法(真的还有 而且即使2费龙鳗,萨还是开小)、奇数,会不会常常丢不出去,有"要是是苦痛就好了"的感叹呢?