※ 引述《anjohn (安囧)》之铭言:
: https://playhearthstone.com/en-us/blog/22549775
: https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/22549775
: 将在 10 月 18 日(太平洋时间)进行更新
: 科科笑 5费变7费
: 龙鳗 1费变2费
: 艾维娜 9费变10费
推 Jotarun : 龙鳗就被抱怨很久了 顺便砍一下吧10/16 00:33
→ Jotarun : 其他几张大概是想等退环境10/16 00:33
→ Jotarun : 反正这次改动本来就是额外的 本来根本没要改10/16 00:33
发文的时候看到这个引用一下 表示说平衡团队可能真的一点都不想动卡
但太多人觉得无聊+抱怨 所以意思一下
在评论之前 我们需要先看一下上次平衡了什么东西
上次平衡 5/23
纳迦海巫-现在消耗 8 点法力。(自 5 点上调)
恶毒的召唤师-现在消耗 7 点法力。(自 6 点上调)
黑暗契约-现在恢复 4 点生命。(自 8 点调降)
着魔的仆从-现在消耗 6 点法力。(自 5 点上调)
集结作战-现在消耗 5 点法力。(自 4 点上调)
洞穴历险-任务奖励“水晶核心”现在的效果为:在接下来的对战中,你的手下成为 4/4
(自 5/5 调降)
相信大家很清楚 上一次改动后 对于meta原本几个过于强势的职业确实有不错的压制
也让其他职业有机会上来
那这次呢?
老实说我不太想讲什么太过分的东西 不过这平衡 唉
平心而论 有一种平衡水准开始跟SV比烂的感觉(甚至有时候觉得比SV还差劲)
卡片的部分:
龙鳗:其实改法不外乎 113该回合使用法术提高攻击力或者提高费用
抑或是砍体质(112) 烂不烂 不好说 不过这改法我一点都不意外
科科笑:同上 其实大家闭着眼睛都猜的到要提高费用 只不过是改6还是7而已
有什么好意外的吗 没有
艾薇娜:我没碰开放 但我有朋友在玩开放 听他们整天complain这个卡
反正就说什么combo怎样的 或许这样改之后 他们这种抱怨会减少 或许拉