Re: [问题] 放蛇陷阱为啥是史诗

楼主: leeweitim (豪棒棒)   2018-09-30 17:41:34
这卡刚出的时候秃鹰膝盖还没中箭,没直伤想解秃鹰先让对面爽抽三张
虽然上面时代我没跟到但是用想的感觉就很猛
再来就是T7猎,想解他怪又会生更多,还可以搭飞刀手和里奥克(专业的帕敏夯特好像都
是胡佛召唤就是了)
中速猎也有机会打训犬、刺喉或击杀的野兽连动
只是现在已经没有中速猎了BibleThump
最后讨论一下我自己觉得的BZ粑粑的稀有度定位好了
传说通常是有一点社会地位的(X)
至少是有名有姓的碰油,像风行者、瓦王佛丁等等,整个wow世界仅此一位、绝无分店的
概念
就算之后半脱离魔兽世界观,也会帮传说卡生个酷炫称号或名字显得他独一无二,强度够
不够倒是其次,BZ觉得有符合角色主题就好,有洗地图进去寻宝的寻星者,也有代表超生
长的传说黏液,也有追求死亡收集灵魂的莫莉根博士LUL(反正BZ说了算
至于史诗垃圾桶,大部分是汇聚了BZ觉得特别有特色的牌,比较有特异功能或是可以跟某
个主题连结,全种族334,洗牌大象或是独角兽牧的独角兽LUL
当然也有复仇之怒或是淤泥怪猎人这种没什么特色的牌(╯з╰)
至于蓝白卡可能就没有那么特别,相对的中规中矩,只是有的中规中矩的烂也有的就中规
中矩的强ㄏㄏ
技术总结
传说强度随缘,风水总会轮流转(吧?
史诗强度靠赛,可以像终瘟一样强也可以像悬赏一样烂
蓝白卡反而相对稳定发挥(665蓝卡传说
大guy这样
恕我手机随便排版

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