以下皆为个人观察
其实暴雪放置稀有度的方式
以前(经典甚至前几次大改版) 跟
现在(之后几次的大改版)
随着商业模式的逐渐成熟其实有些许不同
因为我本身没玩过WOW 对于故事没有什么理解
我猜初版基本上是
英雄或是特色脚色=>传说
其他卡片的分类按照假定的强度
当然有些牌现在看来强度不够 或者甚至当时强度也不怎样像是"放蛇陷阱"
不过老玩家才知道 当时秃鹰的费数 配合这张陷阱是直接抽三张
所以预测上这应该要被预测是超猛牌
当时同期的史诗可是苍蓝龙呢
(补充 是精良 我还以为是传说呢 感谢weii大大点醒)
现在看来也是强到不可思议 总之古代牌的强度不能用现在meta来衡量
不过其实我想说的是最近大改的卡片分类方式
以下引用前面的回答
※ 引述 《PttZF (暖的像太阳)》 之铭言:
: 其实稀有度分类不等于强度 就只是一种参考的资料
:
这句完全没错 根据我的观察
现在的稀有度是一种官方预测的
卡片需要程度
我现直结
: 但传说几乎都有他的道理 像是任务一定都是传说
:
: 因为你也只会放一次 也只能放一张 所以它传说
:
这说得很正确 成为传说的一部分条件就是
这张牌只能放一张
: 当然也有例外的
:
: 但你想喔 如果他把真的强的卡片都列成史诗或传说你不觉得这样玩家就不需要去思考组
牌
: 了吗
:
: 如果强卡都在史诗 传说
:
: 那很多人可能一开始都不会玩了
:
: 因为光抽卡就要花一笔钱
:
: 但如果都是蓝白卡 暴雪也没钱赚 因为随便就组完一套牌了
:
: 所以最理想的当然就是穿插著分类
:
: 这样大家都有得玩 而且他也有钱赚 不是很好吗
:
:
这边我要说一下我的观点
我认为暴雪并没有把史诗精良普通混著放
当然也不是根据强度 来分类
而是根据一张牌在"主题性牌组"的重要程度
什么意思呢?
如果暴雪规划出一个主题
冰冻萨啦。。蹦跳兔贼啦。。
他会把最重要的核心牌放在传说跟史诗
其他再出一些相对通用,白板的牌在精良 一般
意思是如果这组牌红了
大家势必要去搞到这几张核心牌
这意味这什么呢?
那暴雪不能预料的是像是
补血术拉 节奏贼啦这种
基本上是因为一些基本卡组合出的高强度牌组
总结一下
我感觉暴雪的策略
设计好的核心牌 =>传说 史诗
其他比较没特色的通用牌 =>精良 普通
这样看来跟强度的关系较小
理论上对于玩家影响比较好
因为这样就算没有抽到传说史诗 还是有一些强的白板牌
可是这个游戏发展至今
强度至上充斥整个环境 强度不够的牌组基本上上不了台面
这同时意味着 暴雪设计出来的主题
有时候(还是大部分时候?) 根本没人用
所以才会有史诗为什么这么烂的疑问
我的观察啦