Re: [心得] 牧师受试者otk操作计算

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-09 19:43:01
看了狗哥的操作后有了改良的版本 不同的地方会换个颜色
在附上如果是用场上的手下直接攻击 不用野猪的状况
卡图还是放著给懒的查卡片效果的
光辉元素
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/ce501a9ce04c14298b9c9e5bc5edc857.png
受试者
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/a7688ece05aa180dcc622f136246a481.png
神圣精神
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/55c7228baddd1bd29262290eee5ce84e.png
鲜明梦魇
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/e2fbd715db1ee2e17fb9ee91c000690a.png
颠颠倒倒
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/3c33fb697f6efffbed0dbd94ffd23b5e.png
野猪
http://gametsg.techbang.com/hs/icon300/4b987dca94585839e577516aa392f332.png
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1.空场使用野猪的操作
combo需求七张
光辉元素*2 + 受试者*1 + 神圣精神*1 + 鲜明梦魇*1 + 颠颠倒倒*1 + 野猪*1
步骤:
1. 下所有怪 (共六费)
2. 对受试者依序使用 神圣精神 > 鲜明梦魇 > 颠颠倒倒(对复制出的用 以下同)
(受试者会还 神圣+梦魇+颠倒) (梦魇耗一费)
3. 对受试者依序使用 神圣精神 > 鲜明梦魇 > 颠颠倒倒
(受试者会还 神圣+梦魇+神圣+梦魇+颠倒) (梦魇耗一费)
4. 对光辉元素使用鲜明梦魇 (前置作业达成) (梦魇再耗一费)
前置作业总共6+3 = 9费
5. 对受试者使用 鲜明梦魇 > 颠颠倒倒 对野猪用多的两张神圣精神
(受试者会还 神圣+梦魇+神圣+梦魇+梦魇+颠倒) 六张
6. 对野猪使用 神圣精神*2(计4) > 鲜明梦魇*2 并将复制出的野猪拿去自杀
7. 对受试者使用 鲜明梦魇 > 颠颠倒倒
(受试者会还 神圣+梦魇+神圣+梦魇+梦魇+梦魇+颠倒) 七张
进行攻击 对野猪使用剩下的 神圣精神*2(计6) > 颠倒 > 梦魇复制至满场 攻击
攻击力是 2^6 = 64 总共四张梦魇 = 能过四面墙还有64伤
可看到最后一次杀受试者拿回来的张数是七张 等同combo所需卡片数
故不会有手牌超过爆掉的危险 照着顺序操作就好了
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2.场上有一只怪(假定是幽光) 不使用野猪的操作
combo需求六张
光辉元素*2 + 受试者*1 + 神圣精神*1 + 鲜明梦魇*1 + 颠颠倒倒*1
前置作业完全相同 请参照上面做法至第四步结束
由于少用了野猪 故消耗是 八费
后续操作基本完全相同 差别在 没办法将复制的怪自杀 故无法过墙
也没办法多做事情
5. 对受试者使用 鲜明梦魇 > 颠颠倒倒 对幽光用多的两张神圣精神
(受试者会还 神圣+梦魇+神圣+梦魇+梦魇+颠倒) 六张
6. 对幽光使用 神圣精神*2(计4)
7. 对受试者使用 两张鲜明梦魇 > 颠颠倒倒 (手牌还剩一张梦魇)
(受试者会还 神圣+梦魇+神圣+梦魇+梦魇+梦魇+颠倒) 七张
加上手牌还剩的一张梦魇 需要八个空格
务必确认打出所有六张 combo组件后 手牌会有足够的空间
8. 由于无法将梦魇复制的怪自杀 只能发动攻击
对幽光用剩下的神圣精神*2(计6) > 颠颠倒倒 攻击
攻击力 = 64 (幽光当例子 实际上血多少就多几倍)
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-09 20:11:00
本来就是这样XD 这种东西先背起来 再去想变化
作者: smallpig0903 (大猪)   2018-08-09 21:00:00
8pm Priest 8点牧

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