Re: [闲聊] 暴雪是不是把条件式牌组设定的太强了阿?

楼主: blargelp (bernie)   2018-04-26 12:46:11

有在关注竞技场实况主就会知道
自从选牌方式改变后,把把12胜的可能性已经大降了
也就是说高手胜率降低,其他玩家胜率提高
以前高手只要选牌观念正确,稳稳选OP牌,就算打失误也能高胜场。
现在配了同强度三选一,也就是说再不会玩的新手,选的牌强度也不会差太多。
还有原po偶尔提到天选之人的卡组
以前高手牌组假设是90分,打一堆6.70分的。稳稳打就赢,
改版过后可能变成85分打75分,偶尔还会被天选之人95分牌组gank,要稳定胜的机率变小

有人胜率降低就有人提升
也就是说,现在的竞技场选牌机制,已经是为了平衡胜场而设计的了。照理说对于原po这
类没有三胜的玩家应该是有利的。
※ 引述《et310 ()》之铭言:
: 我觉得让人感到强度崩坏跟RNG恶意的还是竞技场
: 单卡强度越做越无上限
: 选牌机制却还是古老的3选1
: 变成竞技场一堆天选之人
: 好的更好衰的更衰
: 而且天选还只是门票
: 如果你没天选可能连3胜以上的门槛都达不到
: 加上开箱奖励也不完全随胜场数累进
: 7胜是固定保底150G
: 6胜跟7胜中间只差1胜的门槛奖励却差了70G
: 然后看实况常常某些12胜奖励还比11胜 10胜差
: 每次看水管的TROLL精选觉得很好笑
: 但自己遇到就只能苦笑
其实竞技场满好玩的
偶尔能打出有趣的combo
术士虚弱诅咒(个人不喜欢这张,但没牌选)
TC130(同上,现在选牌真的常出现两张烂一张堪用的状态)。
选的时候没想那么多,拿到赛场上才灵机一动
敌方三手下,用虚弱诅咒可以避免对方交换而没有4手下的尴尬场面。动作做的自然一点
就不会让对方觉得自己要下130。
这样即使两张普通的卡,也能打出不错的combo。
这次改版后我自己打竞技场常常出现这种看着手牌灵机一动才发现的combo

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