Re: [闲聊] Dk英雄对于竞技场的影响

楼主: KiminoKnife (君之匕首)   2017-10-09 22:19:48
自从天梯烂掉后
我就几乎只打竞技场
这部份实在感触颇深
竞技场的环境现在真的是不友善
DK 只是问题的一部份
单就 DK 而言影响没这么夸张
因为 DK 毕境是传说,没那么常出现
而且竞技场也不是常常能拖到那么后期,更常是在 DK 出场前就结束了
真正的问题是那些可以“印牌”的卡
像各种发现一张牌、死声随机给牌,而且还不太亏体质的那种
竞技场的如果双方牌差不多,基本上会进入一张换一张的节奏
两边换光手牌后就会进入焦土战
如果前半盘出现那种不太亏体质又能印卡的牌
那么就会出现一边没牌,一边还有手牌的状况
除非没牌的那一方进张极顺,否则基本上是没救了
这一类型的牌才是竞技场 真.毒瘤
像那个 6/6/5 死声给一只龙的,每次对方下我就头大
因为高机率会碰上一只解不掉的龙王出来毁灭游戏体验
但是他的体质又好到你无法无视他
石拳巨魔和之相比就是个笑话
一些 DK 会破坏游戏体验也是因为他们的效果和印卡差不了多少
像法师的 DK 就是一直印水元素出来,还直接招到场上
圣骑的 1/1 小兵不要说已经升级成 2/2,招满四只还会死人,和印卡也有 87% 像
猎人就摆明了告诉你我要印卡
在天梯上,这种牌不构成威胁
因为天梯的牌组都有明确的胜利方程式
要嘛是在前中期干爆对手的脸
要嘛是快速找核心卡上手,没有人有时间去赌这种不确定性
但是竞技场的牌组很难选到一套胜利方程式
几乎都是走中速偏生物交换的套路
这种时候这样的印牌机制就是白来的
加上 AE 越来越难选到,以一换多抢回场面的机会很小
于是竞技场的胜场数根本就是在比这类型的牌谁选得比较多
竞技场的环境要变好我是觉得有个简单的方案
就是把这类型的卡都拿掉就可以了
作者: turningright (Right)   2017-10-09 22:30:00
BZ现在对竞技场就是走一步算一步R 哪个强就调出现率
作者: knight831022 (knight831022)   2017-10-09 22:49:00
反场牌太少 中期场面一输很容易就直接崩盘
作者: sleepylizard   2017-10-09 23:31:00
竞技场竞赛
作者: DannyDrummer (Blackmoom)   2017-10-10 00:11:00
竞运场 665给死翼 314给巫妖王 根本不用打

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