Re: [闲聊] Dk英雄对于竞技场的影响

楼主: vvvccc1d (校排前五帥)   2017-10-09 20:18:32
竞技场就是自虐场啊,dk只是放大了炉石恶心系数
通常看到对手变DK 输得机率很大,尤其珍娜猎人这种无限生物
无限资源的真的有够恶心
战圣的就只是多一把武器而已,很容易变了还输
萨很尴尬你在逆风时,你连个图腾都没有得帮他变化
没有DK,竞技场环境还是一样恶心,对手发现牌选比较多几乎就赢了
恶心石丘,发现在探险者协会是很棒的机制,现在已经是恶心了
然后最OP的钴蓝龙人,恶到暴 五费出场压力比战马还大
战马BUFF完就没了,龙人你不解一直+++
出的当下回合就有手下+3攻 夸张恶心,在境技场除非你顺风不然解干净是超难的事
BZ现在是当黑铁矮人跟士官长棒锤逆
固定+2攻给我砍掉变一回合
然后出这张乃哥龙人 每回合+3 恶心整个环境
这样好啊,出越多越好,反正没秒解就输的游戏
竞技场现在改这样元素 鱼人 龙一定会出现也没比较好,每个牌组都长得差不多
还不如以前完全随机好咧
以前就是天选之人对决,六张火球 5张裂燄风暴 德鲁依五张大树五张利爪 打遍天下
我有传说对手没有,屌虐!
竞技场要改就改成给玩家自选三张解牌差不多,不然就是配制一样
凭什么对手牌组好几张传说,然后匹配0张的我
让他来恶心我的??
真够了都是炉石惹我的,懂不懂敬老尊闲啊
我发现炉石已经是一款不登入玩,光是想到都会生气的游戏
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-10-09 21:36:00
回合结束才加你拿来跟黑铁比,差远了

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