Re: [情报] 职业平衡改动

楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-06 09:40:48
应该还满多人没有去官网看官方对各想改动的解释
比较重要的应该是德鲁伊的几项中提到的
之所以改散播瘟疫 是因为这张是他们统计中
翠玉德表现最好的卡 而启动是第三
故那些认为改散播瘟疫没到点的可能要在想想
第二 终极瘟疫曾被考虑过将全效果改成四
或是拿掉其中一项能力 之所以这次没动
是因为这次砍了启动 本身就会连带延后终极瘟疫时间
另外有提到终极瘟疫在翠玉德中的强度排行在中段
都是没动的理由吧
个人是认为 这次对德的改动影响要等确定启动的影响
才有办法判断 启动一直以来都被德所用
这次削弱启动带来的影响是肯定比预期要高的
至于其他职的改动
动妖术的理由是 官方想减少萨满的单解数量
这个应该大家都认为不必要
砍战斧说真的我觉得活该 这张早该改了
战士本身就有更多的武器搭配 还有最强武器太超过
鱼人队长原本要直接进名人堂的
这次是保了一命吧.. 拿掉血量buff差满多的
二费ae对鱼人不再无力 是好改动
这次没动牧师我觉得很正常
现在的牧师一个是赌巴奈斯 一个无双靠右手
说真的是被他赛到你不爽而已 强度没到很过分
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-06 09:43:00
这次确实就是担心终极瘟疫没砍是不是纵放不然说真的 砍的很到位的 启动是得的根本启动他们测过 刷新二 一费给二 四费给六我记得有人统计过 德平均8.x回合用终极瘟疫其中启动贡献多少我想不用赘述我不这么认为 散播瘟疫很躲队快攻局是用启动跳的
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2017-09-06 10:16:00
术士都那么烂了 还有人想砍?
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-06 10:25:00
第一篇的翻译是后来补上的 不是一开始就有的且一堆人的回复就像是没看过官方回应一样小斧现在就是op在海盗中 至于控制面bb有另外回复当然你信不信就随意 从目前疲劳战来看 战士控制很强我是觉得332比222好啦.. 2攻能砍的东西有点少不过对海盗战来说可能222比较强这次砍的会死的很少吧那你就得提出能驳倒他解释的论述了至少他是统计数据 不是自我感觉如果翠玉德这刀够拉下来 控制牌是可能变多我想 一个伤版本就不存在的东西平衡不太会考虑就跟你不会问砍鱼人队长了 任务萨怎么办没说面面俱到 你职业强卡被砍本来就整个职业都影响卡片游戏平衡就是砍出头的
作者: stevetsao123 (小曹)   2017-09-06 10:54:00
散播瘟疫强在挡快攻铺场 快攻都被砍,砍他意义在哪
楼主: henry1234562 (亨利二十三)   2017-09-06 10:55:00
这次要说最惨的就是萨满 但妖术也确实有些强只是不是现在强 所以有点砍的莫名奇妙不一样 数据有统计基础 体感有啥?我体感++圣八成胜率你信?要说可以改更好的是战斧吧统计的重点在数据的解释 跑程式会久是机器太烂你可以说他数据解释有误 但他数据就是在那的启动我是认为他们选择了砍更凶的做法这让我比较意外 原本我以为最多是刷新两水晶没选择延后启动回合但效果不变的理由反而是复杂度二选一的话 鹿盔会有点夸张啊..如果单纯把启动改成4费给6 那对翠玉德来说茶不多一样八费启动 六费双启动砸终极瘟疫启动是问题根源没错 所以问题都在要怎么砍实况主们也都说过 德最让人挫折的出牌几乎都有启动嘛 你可以拆鱼人队长跟金卡瘟疫...鱼人队长我觉得到现在是太强了没错但砍掉加血是不是砍太多了 可以讨论 或许+1/1比较好我个人认为那滴血是队长厉害的主因芬杰因此不再能诈尸 海鲜套组强度大减现在平衡团队应该比之前多了啦不然没办法一个月就推出这个合理性相对高的调整内容
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2017-09-06 17:12:00
提不出研究方法的数据连讨论的价值都没有

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