为了修正当前meta BZ还是有做改动的选项的
但是改动的却是基本牌组 让我觉得很错愕
直接针对牌组变化跟有趣性 我觉得以下建议比较有效
只强化新卡池里面 明显比较废的特色传说
1.当初弄了标准 就是要范围内的卡池可以无视强度膨胀
2.现在没有副本可以打
但以我们之前探险者的经验 不断增新牌的组牌乐趣是好的 也比较慢腻
也就是在改版后 依照meta再做一次修正(只强化)
3.以上其实可以用PTR就达到的
就当作炉石设计者都比较迟钝、也要让玩家改版当下有惊喜感
固定的改版后修正/更动 可以不要让游戏这么智障
4.只改传说 就算能力破格影响也比较小
就如同术士DK本身强度够 但恶魔/补血劣势还是无法让他变OP牌组
强化:让猎DK天生技免费用(反正缝合本身也只有微优势 体质相加罢了)、
法DK天生技伤害变成2、战士武器伤害两侧改为被动..等等
最后问一个问题就好 这版本的职业传说"手下" 你看过几张...
你就知道这么久以来 废牌有多少了