!!!英雄卡不是法术,也不是手下,不要再问了!!!
继承前几个版本的成功经验
BZ发现了强制帮玩家选定套路非常有效(?)
真是可喜可贺(德鲁伊任务:救我...)
所以这版本各职都有一张可以当作核心的死亡骑士卡
1.(7)德鲁伊DK 二选一:召唤两只剧毒蜘蛛或两只嘲讽甲虫
天生技 二选一:英雄+3攻/+3甲
强推长城德,给的玩具是新的937传说和888巫妖王
但老实说,DK卡的二选一并没有比其他卡好
所以出这张牌要的是换天生技,但天生技其实没有那么强
毕竟有大量嘲讽,所以可能会常常选+3攻
就为了这个要花掉7费,老实说效益不高
就算下版本长城德真的有一战的可能
这张也不一定是必要的牌
2.(6)猎人DK 战吼:对全部敌方手下打两伤
天生技 制作一只缝合兽
缝合兽带来的value非常高,你可以不花手牌就弄出超强的生物
但老问题仍没有解决:没有好的抽牌(可能要依靠追踪/中立牌)
虽然有322发现牌堆手下,但这张无法滤出英雄牌
而在控制对局中英雄牌来得早或来得晚影响很大
整体来说还是相当不稳定
3.(9)法师DK 战吼:召唤一只水元素,本赛局你的元素有生命窃取
天生技 造成一点伤害,若杀死目标手下,召唤一只水元素
看起来相当不错!元素带有生命窃取可以让你在换怪时保持自身血量
如果有很多强力的元素,就可以控制场面并赢得胜利
让我们来看看法师这版有什么新元素可以用:
2/1/3 天生技可以冰冻目标
4/4/4 每当你的武器被破坏 +1/+1
... 没了 (′゚д゚`)
而先前的艾诺马路斯、迦顿男爵都会破坏自己的场面
虽然能补满血,可是也不能做为胜利条件
你也不能期望你的对手一直解不掉迦顿(霜之忧伤:你好)
天生技能每回合叫出水元素可能在某些对局相当不错
但整体看起来并不算超强
但可能还是不错
可能啦
4.(9)圣骑士DK 战吼:装备5/3吸血武器
天生技 召唤一位天启骑士,集齐4大天王直接赢得胜利
光战吼的武器就相当不错
而天生技则是弱化版威家盘
乍看之下强到歪头,但实际上条件相当困难
你的对手如果怎么样都解不掉天启骑士,代表你拥有不错的场优
那这场你好像也不太需要靠他赢
而拍卖师combo牌组/回手牌组需要一点测试,目前还不知道强不强
但光是武器就相当不错,先打个问号
5.(8)牧师DK 战吼:摧毁所有5攻以上的手下
天生技 造成2点伤害,每当你打出一张牌,重制
对于控制牧来说相当不错
而且牧师这版还拿到了948嘲讽死声吸血这种东西,强化了恩若斯牧
而新版的6费精控在某些情况下很不错
再加上上一版的龙火,控牧已经拿到他需要的东西了
甚至可能可以搭配拉札玩OTK梦想牧
强
6.(9)盗贼DK 战吼:潜行一回合
被动技 每回合获得一张shadow reflection,会复制你每回合打出的第一张牌
非常有潜力,虽然我目前还想不到有什么夸张的combo
可是天生技带来的value非常高
等待其他人补充
7.(5)萨满DK 战吼:进化2次
天生技 进化一个手下
跟冰萨毫无关系的卡片,搭配目前主流的token萨似乎还不错
需要的搭配卡在前几版都已经出了,在换怪上极强
如果有一点小场优,可以利用换怪完进化不断扩大场优
和目前的token萨一样怕扫场
但是有嗜血术的话,token萨应该还是能够一战
8.(10)术士DK 战吼:召唤本赛局死亡的所有恶魔
天生技 造成3点伤害,吸血
跟弃牌毫无关系,赚
天生技多多少少解决了他的补血问题(没有立即效果可能还是有点影响)
战吼可以搭配新卡545来做到清场
嘲讽的话有蓝胖...多少有点用处
另外有2费烧烧烧的花式清场
而666黑谋会恶魔贩子和315回合结束闪电触发2次
让古尔丹在变身之后还是有机会作补牌
缺点是恶魔普遍有副作用
尤其是末日守卫、拉卡利恶魔犬,在没有4/3/4拉恶魔之后,副作用非常明显
但有7/6/6冥渊火、新卡5/4/5,恶魔还是有一定的强度
值得一战
9.(8)战士DK 战吼:装备4/3可以打到两侧的武器
天生技 旋风斩
强推受伤战
武器还不错,天生技可以搭配许多牌
列出一些能搭配的牌(标准):
战斗狂热、白沫、苦痛、护甲段造师、腐化霍格、古拉巴什狂战士
沉鱼落雁、暴龙王莫什、斩杀、暴怒、血之邪咒、分裂生殖、吼爹
各种狂怒牌(426/435/狼人)
新卡:8/4/6传说 受伤存活叫传说
3/1/4 受伤存活叫2/2
5/3/3 每个受伤手下使其+1/+1
4/3/4 受伤时+2攻
感觉可以组出蛮有趣的牌组,要等改版后慢慢开发
个人觉得会比较接近fundeck
这版出了很多抗癌卡,快攻可能会不太好过
以后控制牌也会相应增加
但翠玉德、冰箱仍然是个问题
这两个存在逼大家要带一些黑科技来面对
对于游戏平衡来说相当不健康
不过改版之后META会很混乱,到时候会发生什么事都不奇怪
现在也没办法下定论说他们一定会破坏平衡
接下来也只能先让子弹飞一会儿
讨论一下巴