[闲聊] 为什么只有‘发现’这个机制一直出?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2017-08-08 14:04:55
狂怒、激励、竞技都只出现一个版本就不干了
只有发现,自从探险者协会亮相后,就一直出啊?
之前大家有讨论过,当初激励之所以烂是因为设计太保守
那之后这么多个版本,就可以出几只新的激励怪,设计的大胆一点就好啊?
狂怒跟竞技也是如此吧?
到底为什么只有发现这么受到宠爱,其他三个机制都直接被抛弃啊?
有人知道吗0_0
作者: CannedHamEgg (罐装火腿蛋)   2017-08-08 14:06:00
因为三选一很爽啊 雕文怒拿炎爆炸头就是爽
作者: purpleforest (紫悠林)   2017-08-08 14:09:00
马上出现分歧阿抱歉留错篇XD
作者: shepherdhunk   2017-08-08 14:10:00
竞技不烂只是牺牲太多体值而已设计竞技不亏体质赢了赚1-2水晶价值就会有用
作者: despair78214 (切丝哥)   2017-08-08 14:28:00
发现就是强
作者: ilms49898723 (LittleBird)   2017-08-08 15:14:00
幸好bz没因为要推没推成反而硬推出些破格卡机制失败就让它过去我是认为没什么不好不然要让激励进构筑对开发者根本超简单,体质超好效果超正面进构筑一定有机会
作者: angrybirds11 (angrybirds)   2017-08-08 15:26:00
狂怒无印就有了吧 只出一个版本 ?
作者: EvilCerberus (想听树懒叫)   2017-08-08 15:29:00
就只是因为官方觉得这样很coooooooo1
作者: ssd123698745 (noel)   2017-08-08 20:08:00
竞技有猎人大象r

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