[闲聊] 炉林外史:炉石的起源故事

楼主: Coshower (降落海上的雨)   2017-07-25 13:14:12
一段爱与BB的故事(?),图我就不全转了
只附上比较有趣的BB进化史,其他可点网页版观看
游戏角落网页版: https://game.udn.com/game/story/10454/2601546 by炉边打狗-竹鼠
一切都是从PAX电玩展览会开始...
2013年3月22美国东岸的PAX电玩展览会中暴雪的首席创意长、同时也是炉石的执行制作人
Rob Pardo在会上发表了一段有关于炉石设计理念、机制以及实机游玩影片的简报。
https://www.youtube.com/watch?v=AiVh94d_wfw
PAX展览全名为“Penny Arcade Expo”,直译为“角子街机展览会”,是一个从2004年即
在美国举办的电玩嘉年华。当天的与会者或许听说过暴雪即将在会上发表新游戏的公开说
明,或许他们期待的是更大规模的游戏,或许他们期待着另一个《魔兽世界》或另一个《
星海争霸》。但无论是PAX的玩家,或是全世界的玩家,恐怕都没人想到暴雪会在2013年
宣布他们即将推出一款...集换式卡片游戏。就如同Honest Trailer诚实预告片所说的,
暴雪一直在重制自家的游戏,现在他们居然重制了MTG魔法风云会!
恐怕没人想得到这款一开始的制作团队仅有15人的小游戏,后来竟能发展到如此的规模。
这是暴雪创造的又一个奇蹟。
创生炉石之手:Eric Dodds与Ben Brode
很久很久以前,那是个连《星海争霸2》都还未出现的遥远年代,Eric Dodds在暴雪的办
公室中拿着随意画在纸张上的游戏概念,询问著其他员工的意见。那是炉石的雏型。他得
到的反应有感兴趣也有不解。
Eric Dodds自1997年便加入暴雪。他曾参与过《星海争霸》以及《暗黑破坏神》的质量测
试,也设计过《星海争霸:怒火燎原》和《魔兽争霸2》的关卡;自《魔兽世界》的起始
他便参与其中作为一名系统设计师。他也是一名桌游玩家,喜欢玩《Galaxy Trucks银河
卡车》以及《Liar's Dice吹牛骰》。而当他将这款基于《魔兽世界》的世界观的卡片游
戏概念展示给其他员工看时,大部分人似乎都不看好。
将时间再稍微拉前一点点,2008年六月时暴雪的Team 5成立了。你或许知道这个名字,
Team 5并不是一个电竞团队,而是炉石的制作团队。在创立之初,Team 5的规模只有少少
的15人。同为暴雪的游戏,《魔兽世界》的制作团队有60人,而《暗黑破坏神3》有75人
。但这15人被团队内部形容为“15名硬派忍者”(hard-core ninjas),整个团队以轻便、
灵活、可塑性高为出发点。Team 5的成员大部份都很喜欢玩桌游,尤其是魔法风云会。
但炉石的诞生经历了一些曲折。在Team 5创立没多久,因为《星海争霸2》进度严重落后
的关系,大部分的团队成员被暂时分派至《星海争霸2》的制作计画中长达近一年。整个
Team 5只剩下两人还在负责炉石的制作,包括前述的Eric Dodds,以及大家应该更熟悉的
名字 ── Ben Brode。
http://i.imgur.com/MdTOLBb.jpg
Ben Brode进化史:图左至右依序为“1996年的BB”、“刚进暴雪的BB(座位上还贴著
Pizza菜单)”、“现在的BB”
Ben Brode加入暴雪的过程是一段传奇般的经历。在2002年时Ben Brode是一名兼差的披萨
小弟,他和一名暴雪的员工是朋友,而这名暴雪的员工让暴雪团队从Ben Brode那边订便
当...我是说披萨。因为Ben Brode时常送披萨到暴雪总部的缘故,久而久之也和团队成为
了朋友,最终得到了一份在《魔兽争霸3:寒冰霸权》中担任游戏测试员的工作。Ben
Brode也试着自己制作《魔兽争霸》的地图,学习游戏设计的技巧。
之后Ben Brode也参与了WOW TCG的设计。你可能知道,它就是魔兽的卡片游戏,只不过是
没人在玩的那款。《World of Warcraft Trading Card Game》在2006年释出,并在2013
年,也就是炉石第一次出现的那年,宣告不再更新。炉石中的很多卡片都继承自WOW TCG

虽然炉石的制作团队只剩下仅仅两人,但似乎却带来了好的结果。没有了政治和繁文缛节
,Eric Dodds和Ben Brode两人整天窝在办公室里,仅凭著纸跟笔就完成了炉石的整个核
心构想。就如同Eric Dodds自己所说的"It was actually kind of cool.",他们当时所
设计的某些概念到如今仍存在于炉石之中。
2010年Eric Dodds和Ben Brode两人将炉石给做出来了,只不过是用Flash的形式。虽然只
是用Flash做出的原型,但已经具备了今天我们看到的炉石的基础功能。两人将这个原型
展示给办公室里的其他成员看,而这次所有人都很兴奋。
于是,Team 5重新被组建了起来,而这次他们全力投入炉石的制作中,终于在2013年的
PAX展览会上,《炉石战记》第一次呈现在世人眼前。
在这次短暂的声明中负责简报的是Team 5 首席创意长以及执行制作人Rob Pardo。他曾经
是魔兽世界的首席设计师,还入选过时代TIME杂志100名世界最有影响力的人之一。南方
公园恶搞魔兽世界的一集“Make love, not Warcraft”中Rob Pardo也有出现。
Rob Pardo简略说明了炉石的玩法、机制、设计理念并且展示了几段游玩的影片。在这些
影片中可以看到最早最早的炉石有许多和如今不同的地方,例如说丑得要死的瓦丽拉及雷
克萨,还有0/3的法力龙鳗、会狂怒的负盾兵等等。最早期的希瓦娜斯效果是将你的手牌
弃掉,并且抽五张3/3的骷髅头。如果女王维持这样的效果的话,或许就不用进名人堂也
说不定了呢。
(Rob Pardo也提到了Team 5的命名由来,前四个Team分别是《星海争霸》、《魔兽争霸
》、《魔兽世界》、以及《暗黑破坏神》。)
红遍全球的卡牌游戏
2014年1月21号炉石正式开始公测Open-Beta之后,便像野火一样四处蔓延,在世界各地引
起了热潮,长期霸占Twitch游戏实况排行榜的前五名。炉石到目前为止一共推出了九个扩
充,并将迎来第十个扩充 ── 新资料片《冰封王座》。随着炉石的成长,Team 5的团队
规模也快速膨胀,如今已超过70名成员。
从炉石进入我们的生活至今已经接近四年。当初谁也没料想到,这个看起来微不足道的小
游戏,竟会造成如此大的影响。而笔者从封测至今就一直期待的阿萨斯,也终于将出现在
游戏中。为了巫妖王!
※资料来源:炉石维基、维基百科、Pens, Paper And Envelopes: The Making Of
Hearthstone
※关于作者:我是竹鼠,本科为资讯工程,喜欢写作和阅读,对于网络次文化有着浓厚的
兴趣
作者: starfishkira (死搭鱼)   2017-07-25 13:23:00
不错,但还是要干你BB
作者: cloud9480607   2017-07-25 13:52:00
怎么有点像愤怒电玩宅啊
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2017-07-25 14:26:00
这是法师传说卡BB吗