终于在今天上了传说,也是第一次,而这副鱼人圣是我主要三组牌的其中一组,从R5一直
打到传说,大部分的情况都会用这一组牌。我也尝试过速鱼人,UK#1的混海盗鱼人,但最
后还是这一组对我来说最是顺手可爬。这副牌的由来,是Hoej,也就是刚出炉的HCT冠军
所用的鱼人圣做一点小改良,把其中一张剑龙换成巴奈斯,主要是因为有时候会卡到
T4/T5左右有断牌的机率,手拿两张剑龙真的是很尴尬阿....另一方面,这组牌也是很吃
铺场,前面铺起来了,是铺天盖地夺你性命,铺不起来就是铺街当场我命休矣。
好,先来说说我对这副牌的理解。这里先附上人权与牌组。
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优点,前期如果牌顺,场铺起来很强,甚至有时候T5就收头了。想像一下,T1 鱼人招潮
者,T2 石塘猎人,T3 队长,这时候一只6/3,一只4/3,一只3/3,T4下大恐龙不管是来
个利刃还是风怒....都只有劝投降。也不太会像砍头战会有被嘲讽断节奏的可能,后期的
佛丁、死翼的贡献值都很大,塔林姆更是优秀到不行的一张好牌。
而秘密也是很关键的地方,我个人很喜欢“忏悔”,尤其是预估对方会下嘲讽的时候。
缺点,很怕很怕螃蟹,T1螃蟹我基本上9成GG。也很怕退化,鱼人很吃连动,一退化什么
都连不起来。
综合以上,更简单的说,打一些需要后期节奏的,只要起手不要4466,基本上都还不错,
譬如说翠玉德、冰法。但是如果遇到特快攻或针对牌,也GG的很快(也很好啦,少浪费一
点时间)。
以下就是牌组的分享
### Hoej’s Midrange
# 职业:圣骑士
# 规则:标准
# 猛玛年
#
# 2x (1) 厉鳞杂碎
# 2x (1) 邪鳍审判官
# 2x (1) 鱼人招潮者
# 2x (2) 水文学家
# 2x (2) 石塘猎人
# 1x (3) 振奋之刃
# 2x (3) 石丘防卫者
# 1x (3) 维克弗烈‧燃鬃
# 2x (3) 鱼人队长
# 2x (4) 奉献
# 1x (4) 巴奈斯
# 2x (4) 温和的大恐龙
# 1x (4) 王者祝福
# 1x (4) 真银勇士剑
# 1x (5) ‘流星鱼忍’芬杰
# 1x (6) 剑龙骑术
# 1x (6) 守日者塔林姆
# 1x (7) 斩藤刀
# 1x (7) 馆长
# 1x (8) 提里奥·弗丁
# 1x (10) 死亡之翼
#
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#
# 想要使用这副套牌的话,先复制它,然后在炉石战记中建立一副新的套牌
以下分享一下起手,起手有分先手后手,先手比较简单,最理想就是123,鱼人招潮者+石
塘猎人+队长或武器是很强的起手。
后手比较多选项一点,其一,有1费可考虑留3费,没有就不要。对上打头战、快攻德,可
以考虑留维克弗烈‧燃鬃,不过留不留很看感觉。其二,水文学家后手请当3费看待。当
四张牌只有水文学家,我会勉强留下来避免4466。但是如果有1费而无2费,我会积极的争
取厉鳞杂碎跟石塘猎人。如果是有1费、2费,那就可以考虑留水文学家,或者猜测是打翠
玉德、嘲讽战可以考虑争取队长,请想像鱼人招潮者+石塘猎人+队长,这如果解不掉,你
看到对方在那边犹豫苦恼的感觉有多摸爽阿....(咦?是否有一种心理变态的感觉?)。
讲完起手,先来聊一些我认为很优秀的连动
1. 巴奈斯叫出佛丁,这真的很愉快。
2. 挂上佛丁,下回合下死翼,清场兼17点伤害,打翠玉德很常遇到。
3. 鱼人招潮者+石塘猎人+队长+大恐龙演化圣盾,非常愉快的基本款。
4. 斩藤刀叫出新兵后,塔林姆,克敌逼投降好招。
接下来,就是分享对上各职的浅薄心得了
我有优势:
翠玉德 - 翠玉德打的慢,最主要就是前面设想不要让对方太快清场,逼他把法术用完以
外,如果手上有馆长(会叫出死翼)或死翼,在确认对方没有嘲讽的情况下,翠玉德即便菜
种很大,也挡不了死翼的一击。
冰法 - 原则上就是避免被清场,大恐龙能演化出圣盾或+3命会是很棒的事。而遇到冰法
会比较担心末日预言者有解不掉的状况,如果有挂武器,手上又有塔林姆,我会尽可能的
不到必要不出手。
火法 - 火法的怪会强一些,维持场优,尽量清场,武器的运用会是很关键的地方。要注
意T7是很关键的回合,最主要避免大东尼解不掉的情况。
任务战 - 印象中好像没太输过任务战,我们有很多东西会让任务战很头痛,从前期的鱼
人连动铺场,也有武器可以解,尤其是斩藤刀搭配下回合的塔林姆,甚至是死翼,都不是
好处理的。
心火牧 - 我个人觉得中速圣略占优一些些,主要是有武器可以解场维持场优,而且手顺
的时候,123你要刚好都有牌可以解,这机率不算很高。一拳超人我也没遇过几回,基本
上,关键就是我们能不能有鱼人连动把场面都清光,而秘密“忏悔”跟“救赎”用对回合
,对心火牧来说都是很头痛的事情。
龙牧 - 我个人感觉也是稍占优一些些,T6下龙火的机率不算很高,而且我印象T5收头很
多时候就是打龙牧发生的,前面没让我们有压力,这些鱼养起来,各个大尾的跟什么一样
。
中速猎 - 比较少看到,就是比谁的场铺的快,不要贪,能清干净就清干净,比较危险的
地方是T5的犀牛会有影响局面的可能,能尽早清掉比较容易赢。
术士 - 矮油~样本数真的挺少的啦,大概两只手数的出来吧,印象中只有输给一个很顺
的古尔丹,其它好像场优出来就赢了。
一半一半:
任务法 - 嗯...任务法好像也不常见,任务法对T6之前比较没什么办法,但是T6之后开始
下各种AE一直往后拖是比较麻烦的状况。能在T6前进到斩杀线会是理想的。
奇蹟贼 - 奇蹟贼如果开场大大大大范,可以直接GG,还好这机率不算很高,但还是会遇
到。其他状况就是看前期清场的速度,有时候我会觉得奇蹟贼跟本才是法师,各种法术各
种解。偷来的武器或法术,有时候也很关键。加基森疯狂抽牌也是很困扰的一件事情,但
所幸,我们有塔林姆跟死翼可以一战。基本上,就是看奇蹟贼的清场速度有没有办法跟的
上吧,一跟上,后面的花、巨人、大范、冒险者就会很不好解。但是只要有留鱼人,获胜
机会还是不错的。
打头战 - 如果开场就下恩若司的大副,打赢机率下修,尤其打头战手顺的时候,只有投
降。但是如果不是,我们能前期铺场就换我们胜率大增。最近的版本很多人会放两只多头
蛇,这只不太好解,有场优有塔林姆了话,基本上会赢,否则就很危险。
大大德 - 遇到两次,同一个人,一场是有各种跳水晶,我T5他已经T10,被死翼GG。下一
回合换我123开局,他撑不住。一输一赢,算一半一半吧。
秘密法 - 秘密法满强的,有解有怪而且还要猜秘密不能乱下。有没有武器能维持场优是
满重要的一件事情。很多时候我会刻意留秘密拿来测秘密,成本比较低。 巴奈斯有时候
也有奇效,不管是叫出鱼人还是嘲讽(尤其是佛丁),都很容易对战局有帮助。
遇到天敌:
快攻德 - 一开场就螃蟹吃鱼,真的无法....如果对方没办法那么快了话,刚好又有维克
弗烈‧燃鬃,赢的机率就会大很多。但比较麻烦的还是已经解场解到头破血流,这时候又
来只多头蛇...下一场会更好。
进化萨 - 莹火接翠玉之爪,刚好会克到我们的起手,鱼人会连动不起来。挂武器遇到血
帆海寇,也很容易造成缺伤害解场。不过还是比快攻德好一些,奉献对萨满是有效伤害,
能缓解攻势。最麻烦还是退化,瓦解鱼人连动,祈祷铺场的时候,萨满手上没有退化吧。
控制圣 - 万解有点强,保安官的效果也很好,就看对方手牌卡不卡,我们顺不顺,能不
能尽早收头了。
以上是一点点小传说的心得分享,基本上我是认为没有一组牌是无敌的,所以有时候当天
的风气就是天敌多,换一组牌打一打再换回来用喜欢的,会打得更开心一些喔。