人权:http://imgur.com/a/dJNMn
牌组: http://imgur.com/a/Nlqfr
前言:
我从去年7月左右开始玩炉石,玩的时间不算多,到现在总胜场才1千左右
大概就是努力完成每日任务,然后今年开始可以稳定上R5领奖励的玩家
因此牌库不是很深,这个月才凑齐完整的海盗战(抽到炸鸡)
并在月中上了R5,看还有时间就拼了一下,在4/23号首次上了传说
这牌组最大好处就是便宜以及效率,平均1场4.9分钟,6.7回合结束
适合没有钱的新手及玩的时间少的人,附上对战数据希望可推荐给这类玩家
这边就不讨论什么无脑不无脑,狗牌不狗牌了
场次统计:
R5前没纪录,附上R5~传说HDT的统计
场数70场,胜率66%
平均1场4.9分钟,6.7回合结束,总花费时间5.7小时(分3天打)
对战分布请看: http://imgur.com/a/o7cbe
基本概念:
目前天梯型态偏快及中速,起手抓低费生物跟武器,边卖脸解场边建立场优
前期场优十分重要,有抢到场优就算没抽到伤害或冲锋怪也可获胜
没场优就只能靠武器、冲锋怪跟伤害打脸来取胜
所以核心玩法大概就是前期武器、法术解场,生物持续朝脸输出
除非必解怪,否则生物不作劣势交换,如果场优一崩,伤害就尽量往脸上走
另外我有特化一张破法者,沉默对象大概是像大范、嘲讽怪、剑龙骑术、土狼
、末日
盗贼:
优势对战,战绩10-2,胜率83%
主要粮食来源,照基本概念打就好
前期铺场尽量1次铺复数怪,贼不容易解
中期开始怪被解光也没关系,靠伤害打爆对面脸就好
萨满:
普遍好像认为是劣势对战? 可能运气好或对手失误,战绩9-2,胜率82%
大部分是元素萨,嘲讽怪不少,尽量用脸跟伤害去换掉嘲讽怪,让生物场上持续输出
破法者可交在3/1/5或4/3/5上,基本上过这2只后还有场优就差不多赢了,所以对方3/4
费前请先想一下怎么解这2只,不要2费没生物就英勇打击直接敲对面脸了
法师:
样本不是很多,战绩4-1,胜率80%
好像都遇到秘密法,照基本概念打即可
战士:
海盗内战比较多,战绩6-4,胜率60%
内战请以解场为主,有场面后伤害绝对够,生物尽量做优势交换
因为两边都不会有AE,优势交换做越多胜率越高
另外注意脸不要接太多伤害,算好斩杀线避免突然被收头
嘲讽战打法可以参考元素萨那边,破法者尽量交5/2/7以上的怪
并注意5费的斗殴,R5后好像只遇过2场
感觉不算太难打,前期顺就直接带走了
圣骑:
中速及快攻鱼人圣,战绩9-7,胜率56%
感觉不太好打,我是照着基本概念来打
但遇到怪解不完,又铺不赢对面大概就输了
不知是否有高手提共更好打法
德鲁伊:
疯狗德,战绩2-2,胜率50%
面对强力铺场的职业海盗战是劣势开
前期照基本概念打,活体水晶后原则上就不解了,全力打脸
输了就送他吧,反正小D不是很多
猎人:
战绩3-3,胜率50%
照基本概念打,尽量解干净不让猎人留野兽
T4前若能保持场优很大机会赢
反之前期被铺一堆解不完自己又没场面大概就下一场了
牧师:
沉默牧为主,战绩3-1,胜率75%
样本数有点少,但感觉是开大
就照基本概念打,尽量别留怪给他BUFF
输的一场不是沉默牧,是抗快牌带好带满的控制(?)牧
术士:
弃牌ZOO,战绩0-2,胜率0%
2场都同一个人,可能是传说尾段玩家在试牌
被顺扑一波后带走,样本太少就不多说了,照基本概念打吧