先谢谢这么认真帮我算XDD
但大家不要太神化啊
基本上这次丢出这两个问题大概都是比较简单的炉石问题
而且就算出来的结果来说
答案其实是"选择问题"
也就是两个打法根本没差多少
炉石难的其实是
(其实我机率跟板上大大比应该蛮烂的 有错请指正我>"<)
1.起手留牌的投资报酬率=>这我完全不知道该怎么算
但我只能说很多保守留牌就是欠人打爆
2.中期每一手的期望值
ex:假如我们防挥击 防到的机率*场面结果效益
不防 对对方第二好的做法发生的机率*场面结果效益+三*效益+...+...
很多时候防不防是蛮接近的结果
至少就我的直觉流来说 我印象是没什么差 这时候当赛评我就会说差不多
(我不知道怎么量化差不多 大概是对比赛赛局的胜率影响不到1%?)
但有很多时候两个选择我觉得光用想的就差很多
(牌堆张数明显两个选项不对等or场面结果差太多导致期望值很高)
大概就这种时候我才会出来说这打法很不好 balala
当然还有很多不知道怎么加进数学的东西
像是对起手留牌的判断(猜对方留牌) 中间打牌的过程猜出对方手上剩的东西
对于场面的判断 再不怎么做就一定输的判断 怎么做就一定赢的判断
最讨厌的是其实每个东西我看是都算不出来XDD
所以说真的打越久越觉得这游戏真的难到不行
可是我根本没办法好好量化
(但常打上传说前段的我相信的确常选期望值高的那边)
干要不是我现在真的爆忙
还蛮想做点比赛因为这样而输的特辑的
感觉就很有趣
其实看世界赛就大概知道 顶尖选手跟普通传说的差距其实还是不小啦我觉得
最好的例子大概是前几天捷克对上菲律宾(术v.s贼) 那场的打错惩罚跟打对奖赏同时发生
而且还很明显应该谁都看得懂
当然我也一直说过 我不知道运气跟实力影响的比例到底是多少
但我自己印象中啦 我的失误被惩罚率爆炸高 而且常常是直接死去一场
(像上次冬季赛一血伏笔 *)
所以每次被说靠赛最不服气的其实是
最好你们从第一回合到最后一回合都跟我打的一样啦 那种刚刚好差一点点赢的局
通常就是我打得好or对面打的烂
只是现在的解说模式很难好好的讨论啦 因为每一手要讨论都是一篇文章
爆炸麻烦
结论:打牌靠赛 轻松自在