[心得] 猛玛年将来到-开放模式卡牌拆卡推荐攻略

楼主: DCTmaybe (竹竹人)   2017-03-27 23:22:01
之前Naxx跟GvG的连结:https://goo.gl/YrC3s0
之前在Naxx跟GvG的下头有提到将会写猛玛年的攻略(当时还没出现猛玛年的消息)但是当
时写完Naxx跟GvG篇后就一直把这事忘在一旁了,这几天才突然想到并把资料赶出来。
该文章是2月份时一名在reddit开放版的开放爱好者所整理的卡牌拆合资讯,因为整理得
不错,所以想说翻译成中文版的转贴而来,该文章目前是参照加基森meta(当前meta) 并
没有默认未来新卡牌的加入而可能会产生的变化,所以如果未来想要深入开放,那么记得
不要乱拆任何在未来有可能性的卡片。
猛玛年开放卡牌攻略:https://goo.gl/ccGp2t
关于阶级分类:
5:在开放模式一定要合的卡,几乎目前的主流牌组都会用到这些卡
4:虽然目前的主流牌组可能不会用到,但是这些卡片合了后不会后悔
3.可玩性很高的卡,这些卡比其他同类型的卡更好用且更强,但是他们可能会因为环境的
变化或是NERF而淘汰
2.很有用的娱乐卡,但是其他的牌组或卡片会比它们更好用
1.娱乐卡
其他没有被提到的卡,多数都是不确定或是连普通牌组都很难放进去的娱乐卡
关于卡牌以及分数的部分,其实我本人有擅自做了不少更动,这边作一些解释
黑石山
1.大帝原本分数是4分,因为海盗战快攻萨太快速导致在甲基森改版时冰法显得过弱,所
以作者给大帝只有4分,所以认为大帝实在是太慢,然而大帝仍然是目前所有OTK牌组的核
心,除了冰法蓝龙德蓝龙贼,连里诺法里诺术都会使用大帝,所以如果未来想走这类OTK
的牌组,那么大帝是真的是必合的传说,所以我改成5分。
2.黑石山的中立龙类组合包(黑翼技师、黑翼堕落者等) 其实并不是龙类牌组必合的,如
果想要玩龙类牌组不一定需要这几张(这边指得是当前主流牌组:龙战、龙牧)所以作者只
给3分(注意:这边指得是中立,不包夸职业) 龙类传说(奈法利安跟克洛马古斯由于现在有
龙类发现的新卡而分数大幅降低)。
3.龙之伴侣由于目前龙圣还没形成,但是还有一张龙圣的卡还留在标准里面,也许这张卡
会让BZ想起有龙圣这职业。
4.小鬼帮派老大目前用于所有的术士牌组,所以给他5分,如果想要玩术士的话小鬼帮派
老大一定是必合,作者原本给恶魔怒火跟小鬼帮派老大都是4分,但是为了区别两者的重
要性,小鬼帮派老大给5分。
5.唤焰者是4分,作者给的主要原因是因为目前唤焰法不够强,而且BZ在未来可能会继续
推出生物法,或许会有除了唤焰法以外的生物法强力牌组,所以若是未来仍然想要碰触生
物法,那么不一定要走唤焰法的路线。
TGT
1.暮光守护者是龙类的核心牌之一,如果要玩龙类的话就一定要合这张,所以是5分
2.我当初也以为审判者是TGT必合卡之一,但是作者认为只有极度控制的牌组才会使用,
只有控制战跟控制牧会用,甚至里诺牧也不一定会用到,所以只给这张牌3分。更不用说
如今控制被青玉系列压迫着。
3.神秘挑战者是秘密圣的核心牌,如果秘密圣是开放最强的话他会是5分,但是如今秘密
圣越来越弱,秘密鱼人圣也只是不错而已,所以如果您想要怀念秘密圣或是有个可以快速
爬到R5的牌组,那秘密圣是个很不错的牌组(不过海盗战更快) 运动家精神并不是一个好
的秘密,在秘密圣牌组中可用可不用。
4.图腾魔像是萨满起步的第一张牌,目前中快速的萨满都会使用到这张牌,所以给他5分
探险者
1.探险者包(四个探险者)中,里诺跟芬利是必须要合的传说卡,这两张牌创立了许多的流
排,芬力更是给了许多快攻牌组新的希望(甚至死声贼还有龙战也因为芬利得到强化) 铜
须目前因为翠玉跟里诺的强化而得到很高的出场率,所以也变成了必合的一张卡之一,比
较惨的是伊莉丝,伊莉丝原本活跃于控制牌组中,但是现在环境非常的偏激,控制系列前
期打赢快攻根本不需要金猴、而对上青玉、里诺金猴也无法有效的对抗,所以只有3分。
2.乌鸦塑像虽然现在看似很有用,但是只对慢速或是控制的德鲁伊比较有用,蛋蛋德、野
兽德的牌组基本上不需要,所以也只有3分。
3.死鱼翻身原本作者只给3分,原因也是跟海盗战一样,作者认为海盗战太快导致死鱼圣
消失,但随着环境变化,鱼忍芬杰将死鱼圣推到了新的境界,所以我这边给4分。
4.矿坑穴居怪是萨满起飞的第二步,如果想要玩中速或是快速的萨满就必须要合这张。
5.比起中立卡,在探险者中得到更多强化的反而是职业卡,所以想省或是赚尘的可以往职
业卡去合。

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