听说要有图才可以证明 上传说的图 http://imgur.com/C4uM06W
原本用里诺术 结果R1一路被战萨羞辱到R3 0颗
还有满星之后连续被同一个人痛殴3场ㄏㄏ
所以堕落去打头 我对不起各位 牌组的部分就请各位直接去TS"观摩"吧
比起跟我这种垃圾要牌组来的有用
这篇主要是统计爬梯过程9大职业的分布状况 我分成R5以上跟R5以下
R5以下: 里诺术:57-32
其他:龙圣11-10
R5以上: 里诺术:168-171
打头战:76-51
唤焰法:11-10
其他:冰法0-2 里诺法0-1 鱼人贼0-1 中速萨1-2
唤焰法遇到的对手基本上都吻合潮流 就不多提
R5以下:
R5我大概花月初6天 平均3-4小时就到了 除了圣猎R15 R10 R5这块才比较看的到
大致上7个职业都会遇到
R5以上:
运气好可以连胜 但更多时间我都是赢一场输一场在那边晃来晃去
不过职业整体上是
战>>萨>德>>术=牧=法=贼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>圣猎
PS:牧师第二周之后数量大减 然后盗贼数量上升
战士:
R5以下 11-5 通通打头 没有例外
没有什么好说的 顺就是头壳被战士裂开 基本上没有啥要注意
通用起手:药剂师 末日 卡札 暗影箭 飞龙 这些一定都可以救你
其他:
里诺:先手直接留下 后手要想一下 因为后手很容易发生卡水晶的惨案
我全部后手赢的场次 只有2场是起手留里诺赢的 我也不知道为啥
恶魔怒火:跟里诺倒过来 后手可以考虑留着 蛮多战士T1大副之后T2上武器
硬币怒火他会直接爆开 如果手上还有暗影箭 对面差不多可以下去了
剩下的看各位组牌的方向 抗快可以留的会更多 我有尝试过抗快里诺
但是打得爆烂(0-8) 所以最后改回自己常用的
R5以上 WLK:56-50 海盗战>>>海龙战>>控制战>>其他
1.海盗战:39-39 跟R5以下情况一样 差别是对方不太会有智障行为
EX:派奇没打之类的
2.海龙战:9-10 因为海盗战多之后跑出来的(大概是第二周末开始遇到)
前期长得跟海盗一样 大概T4左右才知道他是海龙战 与其说难打
不如说它受惠于海盗战所以有不好打的错觉 很多时间打赢都是
对方自己卡爆跟我一点关系都没有
3.控制战:5-1 输的那场自己失误+低能 基本上辗过去 牌不要抽太多就好
WAR:10-14 海盗>>海龙
就是比2边进牌 看谁顺而已 几个重点提醒
1.后手起手有派奇有时候是好事情:血帆教徒+派奇可以100%BUFF武器
2.生物难缠程度:惊惧海盗>>>血帆教徒=白沫狂战士=南海船长
(1)惊惧可以配教徒BUFF武器 不一定要早期扔出去 也可以拿来吃奥金5D
(2)那3只3费都很夭寿 差别不一样而已 1个是体质最好 1个是受伤加攻击
另1个是BUFF海盗大军 但是真的要我选 内战或里诺都会是教徒最难搞
3.致死可以提高伤害:都打到R5以上 还是蛮多人不知道这件事
很多场都是对面明明2回合可以稳稳打死我 这回合硬要打到12以下 让我致死逆转
何必呢..
其他:遇到3个BUFF战(3-0) 我也不知道他们来做啥的 被里诺辗过去
萨满:
整个分布都一样 打头混翠玉>中速翠玉>>>其他
R5以下: 9-4
R5以上:
WLK:21-25
劣势开 主要是术的每一次AE都要能够稳稳地少换多 扎实的打出牌差
然后铜须+卡札没做到 这场87%可以走了没例外 除非对面自己脑包牌都乱丢才会赢
苟雅萨我觉得是劣势开 虽然总数据上是4-1 但我觉得普遍是对面牌组掌握度不够
另外 打头翠玉或者中速翠玉 几乎都在摆穴居怪 魔像 幽灵狼 火舌
前期豆页非常容易裂开
其他:苟雅萨 OTK萨 总共看到4场 2-2 我也不知道他们是来做啥的
WAR:19-10
呃 基本上劣势开 地底魔物 大炫窝 穴居怪 魔像 图腾
有啥是好处理的吗? 所以看到统计我胜率快66%我完全不懂
我唯一做的就是尽量不欧印 努力保留每回合都有生物可以加压 剩下看命
德鲁伊:
同萨满情况 整个分布种菜德>>>>>>>>>>>>>>>其他
R5前 7-9
R5后 WLK15-23
我的配置有女王跟炎魔 所以还勉强可以一战 巨人 飞龙 女王 炎魔 12turn之前
能丢出去德鲁伊就差不多了 铜须+卡札的复活拉大怪药水会给德鲁伊致命一击
唯一要留意的是后手要注意堆肥 不小心会被爆牌
其他:OTK遇到7场2-5 赢的1场是后来有带老鼠 把key牌拉出来请他下去
另一场是对方脑包裸蓝龙 我直接女王压倒抢走
没老鼠遇到OTK德基本上就送吧
会被德鲁伊打崩通常是加基森一波种菜 然后清场用光裂开
我打过一场对面种到15/15险胜的 就是刚好手上还有最后一个AE
WAR12-7 通通翠玉德 反正他的嘲讽就是636 古树 利爪 武器敲下去之前记得算怎么
处理 不要武器敲太爽导致耐久1 会很尴尬 船长+海盗会给他很大压力 挥击没法
清干净 白沫可以拿去骗吃挥击或者是狂野怒气
牧师
清一色龙牧 少数里诺牧
R5前 14-5
R5后 WLK 26-12
就像很多实况主说的 有领主基本上稳赢 但是有放OTK会增加被牧师斩杀的风险
我起手通常会抓末日 里诺 马桶 巨人/飞龙 女王/炎魔 剩下随便
最后一组是不想让他发现到好卡 龙牧的铺场能力很优 所以不要抽牌抽太爽裂开
里诺牧..没啥印象 好像6-1还7-1
WAR 8-1
能成功清光他前期生物 他就回家了 我是真的够顺 幼龙 北郡 龙眠 魔爪 幕光
几乎把把都能清光+有生物维持场面 我真是他妈够赛
术士:
里诺>>>ZOO>>其他
R5以下 6-4
R5以上 WLK 16-21
有炸机OTK基本上一定输 除非对面打错 然后R5以下的对手各种打错...
R5以上 基本上都有放OTK 打赢的手段就是早点发大怪 只要他没有解牌就下去
复活药水一样可以给对手致命的打击
ZOO就看成有爆发的龙牧 铺场优 又有收尾方式 通用我都是抓末日 飞龙
其他的看情况
然后美服还有一套恶魔弃牌ZOO 还有摆766跟魔焰药水 第一次遇到真的是傻眼..
重点提醒
1.铜须+卡札:内战越早做出来的胜算越大 打ZOO就抓AE
2.信差:上下限虽然高 但他是整体上内战最好的卡片 我蛮多内战靠信差拿的牌逆转
3.破法者:我蛮早就有摆 算好用 EX:炎魔丢下去之后 有时候对方会没算到这张
解对面飞龙也很棒
WAR 10-10 里诺>>ZOO
里诺:T6前打死他 打不死通常投降下一场比较快
ZOO :跟他抢场面 抢赢就OK 这也是我赢最快的对战 3turn对方就放弃
PS:里诺最快是4turn
法师:
WLK:R5以下没看过唤焰 R5以上里诺>>>唤焰>>冰法
R5以下 2-3
R5以上 5-11
里诺法:3-12 劣势对战 基本上对面会玩 没得赢 里诺术会赢87%是对面打错
铜须+卡札才有机会把战局打平 如果信差也可以拿2次会稍微有点机会
唤焰法:2-1 劣势对战 主要是看他手牌消耗的速度 这个对战因为很容易被迫1X
就要里诺 所以会很辛苦
冰法:2-1 看大怪可以给予对方多少压力 炎魔准时丢会让压力转到冰法那
WAR 4-5 同里诺术遇到的情况
尽可能拼冰箱+里诺前打死他 T6里诺 投降比较快
唤焰法劣势开 要靠武器不断处理他的生物+保自己生物 水元素请立刻处理
冰法 战士遇到的1场 T8打破冰甲*2+冰箱后他投降 样本不足
盗贼:
WLK:R5以下5-0
R5以上19-25
在我爬R5的时间 盗贼看到清一色是奇蹟贼 上R5之后开始有鱼人贼跟翠玉贼
奇蹟贼:数据上唯一的优势开对战(5-0 9-6) 我认为是劣势开
生物尽量处理掉 不用去想什么combo 必要的时候女王+压倒抢怪
鱼人贼:超级劣势(7-18) 鱼人贼我大部分看到都是准时T5芬杰 然后我没法处理
接着被拉出一堆鱼=>头裂开 接着3turn内死去~~
除非他芬杰拉不出东西 或者是扫台后他接不上伤害才会赢
翠玉贼:第二周末才开始遭遇(2-1) 我是觉得这套太掰
观落阴拿到阿雅跟赠恶体的差距太多了..
WAR 12-4 3种贼都有 打头就对了(X) 用武器保生物维持优势
通常打输是因为很大的大范
其他:爆牌贼 恩..R2玩爆牌 有逻辑 MingLee
猎圣:猎2-2 圣1-1 都保底区遇到 其他地方都看不到
然后抄牌胜率都低到可怕 最后都是拿自己组+打得顺去爬..
原本都是R10领领奖励 但看到里诺要退场之后 加上难得很早就R5 所以想说打看看
传说顺便统计看看职业数量 想不到比我想像中的辛苦..
另外也蛮感叹的 术士开始打天梯的时候 圣已经有250胜 结果术500胜了
圣还在48X..
美服也没有大家想像那么便当 不过快月底还有2500 听说亚服都快4000了..
最后 想要拼里诺退场前上传说的各位 还有一点时间可以拼 请各位加油
有疑问可以问 能回答就尽量回答
恩..为了怕有人说这篇没内容 再发一点钱吧 前10推给800P(税前)
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