Re: [情报] BZ设计师Max McCall谈Combo牌

楼主: ykes60513 (いちご)   2017-02-20 16:49:14
我觉得BZ对combo牌组的态度主要是在于
不容许 根本束手无策 这样的情况
你知道对方的牌组 你知道对方要做什么
但你一点反击的办法也没有
就只能看对方表演 然后死亡
combo牌组当然有天敌
一些比较激进的快攻或是节奏牌组就能让这些combo类的左支右绌
(所以虽然我很讨厌快攻 也不能否认天梯需要这样的存在)
但遇到偏慢的牌组 几乎就是束手无策
你解法有限而且还不一定刚好手上有
碰到老板狂抽配上冒险者或大范来个隐蔽
对上冰法红龙喷个你15血
看狼人战狂抽猛抽然后40+伤害直接带走
碰到某些组合 基本上一开局就可以投降了
之所以会这么看待combo牌组
我认为是因为炉石机制上没有能在对方回合反击的方法 除了秘密
所以在这方面反而会受到限制
虽然我觉得如果能多些当回合反击的方法 整个环境应该会变更有趣
但整个炉石会因此大改 我不太觉得BZ会做这样的事
不过我认为
炉石发展到这样的程度
应该要抛弃小品 单纯简单的卡牌游戏这样的格局
是应该更往复杂化的方向发展了
作者: tonyshao5263 (偷尼蕭)   2017-02-21 13:36:00
遇到打脸快攻我也束手无策

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com