以前otk类的牌组
如:奴隶战,刀油贼
都要思考要不要扣牌,或铺场,甚至卖脸
留伤害卡等等
连t7猎都要思考该解场或打脸
直到秘密圣之后一切变了调
但至少对面要思考如何解场
这板本更扯
直接干脸干到对面脑死
思考也没用
起手没留到牌或右手不够烫
就是下一场
龙牧大部分也是顺水晶下就是最佳打法
理诺系列除了被强制脑死外
遇到内战基本也是比拼卡扎谁抽两次又强
或是谁先下领主,然后没被打死,就稳了
相对以前巨人术,或控战的思考点
似乎变少许多
是不是暴雪不想让游戏操作上下限太高呢
没有传说前500的根本都打不出牌组精髓,可是打不出也能赢,bz就是烂
作者: XXXXXGAY5566 2017-01-22 11:54:00
打不赢就加入XDDD
扣牌解嘲讽叫思考 哈哈哈 跟1+1=2要思考有差?
打头战萨思考点一堆?难怪你只能玩狗牌 因为智商还不够
真的是不懂海盗战比其他牌组无脑有什么好不敢承认的怕人家说你传说是假的?
跳坑shadowverse一段时间了 炉石的环境真的差到我无法护航
奴隶战根本不用什么思考啊,比赛想半天打法还不是都一样