先讲结论,bb不走炉石不会好。
其实退环境不是不行,但是毫无计划的退环境加上莫名其妙的卡牌设计才是
炉石走下坡的原因。当一个游戏可以营运到过了两年才意识到应该找人来做平衡
,那它没被淘汰只是运气太好。这里主要针对炉石在古神后的游戏内容做个人的
看法的讨论:
1.退环境不是不行,但没计划的退环境只是让游戏的内容变得很无聊:
持平而论对卡牌游戏来说,如果不限制卡池数量,其实只是让游戏加速走入
崩坏,但是如果退环境一次退掉将近1/2的实用卡片那就不是一个良好的概念了
,如果后继卡包不能补上漏洞那游戏会面临的结果就是游戏感觉变难玩了,卡片
数量不够的情况下,会导致的结果就是净化这种牌会被抓出来鞭。真要说,为何
退环境不能采进一个副本就退掉最旧的那个副本,进一个卡包就退最旧的那个卡
包?今年或许不会太明显,但明年上述卡片缺少的状况就会很夸张了。(是说我
可以抱怨一下官方诈欺吗?冒险者未满两年就要被退了。)
2.莫名其妙的卡牌设计:
如果古神跟卡拉赞的设计好的话,上述的问题不会在今年就比较明显,但古
神的设计真的是有很大的问题,或官方想表达混乱吧,但拿rng当一个卡包的主题
真得是很糟糕,以最op的卡为例,退环境前公认最强牌是爆爆,退环境后为尤格
,但是对一个新手来讲先农出尤格跟先农出爆爆真的是一样的强度吗?尤格很强
大但他的强大不是建立在拥有他很强大,而是在于他让运气很好的人很强大,光
这点爆爆就领先尤格不知道几条街了,至少对新手来说,今天我合出爆爆的效益
是远高于尤格的。尤格只是给人一种一卡在手希望无穷的感觉。
套句名言,运气那么好还打炉石干嘛?不会去买乐透啊?
拿rng来当游戏主题不是不行,但当一个游戏rng到像每一场都在玩乐透时,
那说真的我去买乐透就好啦,还在那边没出息的玩炉石。
然而官方显然觉得rng很酷,所以在卡拉赞我们得到了更多传送门,更多随
机复活,更多的随机弃牌和更多的随机法术,搞的每场游戏都像在玩转蛋,说穿了
中速萨为何强?因为他反而是这一串卡片中随机最少且速度最快的稳定牌组。
另外bb对牧师的构思很明显停留在牧师仍然有着僵尸,肚肚,死领和圣光炸
弹,才会这样出新卡,无论古神或卡拉赞都没补齐牧师最需要的低费优良生物跟
优质嘲讽。说真的如果今天在这两个卡包有补上任何一样,净化是张烂卡的事实
就不会被无限放大。有人为狂怒者家族抱怨过吗?
所以说穿了炉石现在会一天到晚在隔壁棚被发sv是否已超越hs文有很大的一
部分原因是人祸,从以前一刀砍死式平衡(其实这就已经显示官方根本没平衡能力
),到无配套的退环境(别再说没影响了很多好友根本直接因为这件事quit了),
到接连设计出尤格,净化这些一在显示了BB的无能,说真的加基森如果再没起
色,我可能就跳去玩sv了,现在还能撑著其实多半还是存在些微的希望,希望这
游戏能回到冒险者刚出的时候的水准(牌组多样性高)。
最后,BB不走炉石不会好 。