Re: [情报] 平衡更动 6.1.3

楼主: a4892929 (嘿嘿嘿)   2016-09-30 01:52:53
原文恕删
萨满
3/3/2
原本就是一张cp很高的卡,又能配合6/5/5,如果招出2/3/4或是0/0/3根本就是4-5费的价值。
石化武器
经典时代的职业卡,先不讨论bz为什么要去砍好端端放三年都没事的职业卡,如果在1费的情况下,他可以当回合解龙鳗、穴居怪,是其他职业无法办到的,后手可以硬币跳2/3/4下回合在用它来解场。
中后期就是配合末日槌,5费末日、6费石化武器+3费法术,总伤害可以造成19点,nerf后就势必无法那么早做收头的动作。
猎人
动物伙伴*3
本来就是一张强势卡片,又在猎人的时代推出,当然就是换来其他玩家的抗议。原本放两张变成一张吧?
战士
斩杀
影响主要在4-5费时较明显,1-3还是小斧的时代,像萨满4/7/7,原本可以用食尸鬼+斩杀,现在就只能猛击+斩杀(好像没有差很多)。我相信控制战还是会放好放满的。
冲锋法术
完全就是针对狼人战,跟其他的nerf方式完全不一样,一个是断你手脚废你武功,而这是直接抄你祖宗十八代。反正bz就是讨厌有这样的牌组出现。
中立
严厉的士官
就像飞刀手一样,会用的还是会用,改成这样只是让他更接近1费的价值而已。说zoo死去的你应该去多玩玩几场。
优格
我是蛮喜欢这张卡片的,但是对其他人可能就不是这样,尤其是职业选手,既然bz都说是bug我就先不多说了。
总结
这次平衡性更动我还算满意,但是关于otk牌组我还是觉得很可惜,我希望牌组越多种越好(当然职业也是),就像打球永远就那几队怎么会好看,一点都不觉得有趣,bz虽说不交流,但是初期的解场、滤牌、控制血量,这些就不是交流吗?(好啦生物互撞才算),而就我自己而言otk比中速牌组更烧脑,但也更有趣,遇到别人玩狼人战也都会很很开心,不是因为很好打,是因为我喜欢这样的牌组,从猎人放狗一波、奇蹟贼、以前的奴隶战、油刀贼、蓝龙贼我都觉得蛮可惜的。
希望bz把平衡继续做好,职业和卡片都是。还有不要再让牌组变少了,不管是我听过或是看过的牌组我都会组一副去玩玩,真心觉得卡牌游戏牌组越多越好!
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2016-09-30 01:59:00
砍旧牌组才有新牌组,大多人都抄牌,不会去开发

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