Re: [情报] 平衡更动 6.1.3

楼主: ChenDao (陈到字叔至)   2016-09-29 23:38:10
冲锋这样改我觉得其实还可以
我本身也是战士玩家
狼人OTK给战士真的有点离谱
战士解牌多到爆
还给战士一张OTK条件也太容易
狼人战说真要用脑也还好吧
整场就是一直抽 抽到牌下大帝
看到大帝对面下回合就可以投了
看到大帝就是直接60低往脸上飞
这样就已经不是牌组能不能反制了
是这个职业完全没法打
而且战士性质很难在combo出来前就抱他
我以前就猜过冲锋变成要有怪打怪 没怪才打脸
当然不能说完全是冲锋的问题
还是有一部分归咎在战士轻松爽解的问题
可是不看战士我觉得BZ 以后会慢慢动冲锋这机制
我猜 我猜 我猜会慢慢变成我预测的那种
这次改事先试水温
毕竟bz不是希望多点生物交换吗
而且回头看 猎人 叫出野猪 胜率就不知道多多少
所以冲锋砍这样我觉得还算ok
虽然葬掉一个打法 但是却也使一些边缘职业 少一个牌组担心
作者: BelphegorIan (kRyStaL)   2016-09-29 23:45:00
???
作者: purpleforest (紫悠林)   2016-09-29 23:47:00
原PO玩过狼人战?
作者: AcaryStaytkD (AcaryStaytkD)   2016-09-30 00:31:00
BZ设计师表示不喜欢放嘲讽,所以直接砍死
作者: Alpenglow123 (Alpenglow)   2016-09-30 00:34:00
狼人战带盾猛跟斗殴我跟你姓
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2016-09-30 02:06:00
我也觉得这改很怪,应该攻击或费用条动就好,都改斩杀了,其实问题根源还是在斧头推火占太强,该砍

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