※ 引述《panbie (you must(not) run away)》之铭言:
: http://us.battle.net/hearthstone/en/blog/20303031
快速点评
: 萨满
: 石化武器 : 1费 > 2费
这个修正非常重要 因为末日垂/奥拉搭配的效益现在会被压制
前者水晶cost会拉高 后者最多3+3(顶多再配火舌)
反正就是让石化武器跟寒冰箭大致上差不多效益 虾满1费解怪现在只有超载闪电箭了
不过会打的末日垂还是有办法+2次石化
: 带鱼来 : 招唤随机图腾 > 招唤随机基本图腾
一句话 巨牙图腾师死好啦 爽
现在能影响就1/1/3那把武器 少了另外3个图腾 对于其他职业的存活性会提高很多
: 猎人
: 野性呼唤 : 8费 > 9费
简单讲 除了避免猎人无间断压制对手外 T10可以3唤神+天生技这点也得靠硬币
猎人现在需要稍微思考T8有什么卡片可以摆
: 战士
: 斩杀 : 1费 > 2费
小nerf(因为战士要让对手受伤很容易)
: 冲锋 : 重新设计 1费、给予一个友方手下冲锋,该手下本回合无法攻击英雄
祕法巨人跟狼人冲锋的糟糕游戏体验 完全没啥好讲的 该砍
: 中立
: 严厉士官 : 2/1 > 1/1
这比较像是2攻作为裸下的换怪能力还是中上 所以士官也正式变成功能性生物 4Head
: 尤格萨轮 : 当尤格赛到半途把自己杀死(或者沉默、变形、回手)时,将会立刻停止
: 他的施法
这个修正是应该的 不过YOGG"也许"还有调整的空间
然后那个祕法巨人有没有要动?