大家好我是粪怒鸡-中文之许,五月末开始尝试开放模式,无技术型实况主。虽然九月还
没过,但趁著这几天台风假把这次meta给写完了,在这次写开放的记录之前想要先讨论几
个关于开放的热门话题:
1.开放尤格萨伦
我个人一直以为尤格在开放模式不强是因为恩诺司与他的死声仆从太过强大,即使是尤格
大神也翻不了恩诺司的盘,然而至从被尤格连续翻了几次盘后我才知道我只是遇到太少次
尤格了。
即便场上有肚肚、伐木机这类占场好手还是仍然被完全拆光光,而对面场上还直接出现一
只6/7的风怒尤格,我却拿他完全没办法。特别是在韩国开放实况主将自己的尤格德从R3
冲到#1时,尤格在开放出现的数量就越来越多。
目前四古神的强度是尤格>恩诺司>克苏恩>亚煞拉惧,在开放模式打久的玩家多数都知道
恩诺司该怎么去反制,例如控制战会特别留一张斗殴、里诺术会留一张扭曲虚空、控制圣
会留一张一视(现在控制圣要三张一视不会太难,甚至还有高手过招)每个控制型职业都会
留一张强力AOE给恩诺司。
但尤格几乎无法被反制他是一丢出来马上就有效果,甚至连女王也没用(有一次为了怕对
面丢尤格丢女王去,结果一点用都没有)尤格在各种讨论版的讨论已经很多了,这边就不
再多加论述,只是想让大家知道开放不是恩诺司模式,尤格也越来越疯狂了。
2.秘密吞食者 V.S 憎恨者
虽然说台湾很少开放模式的讨论,但在国外其实有不少的讨论(当然相较于标准还是偏少
的)最近国外有不少人提出是否应该每套牌组都带一张憎恨者,主要就是防范猎人的野性
呼唤。
很多玩家都表示这张三幻神是个非常OP的神卡甚至堪比爆爆博士,一张卡片同时间有斩杀
、站场以及铺场,即使很多人留了烈焰风暴等aoe来反制三幻神,但效果都不怎么样,于
是国外有玩家提到将憎恨者带进每个牌组中,就像过往的王牌猎人之于爆爆博士,先不说
讨论的结果怎么样,但我试着把憎恨者摆进我死声牧的牌组中(我死声牧里面放哈里逊、
秘密吞食者等康特卡)发现大幅增加了死声牧对上中速猎的胜率,于是我决定拔掉秘密吞
食者来换憎恨者。
很多人对憎恨者有不好的观感,因为他在还没退环境之前是协助中速虐控制的打手,然而
现今许多控制牌组被中速猎的三幻神给碾压过去,或许是时候将其唤醒来帮助控制牌组了
,如果您没有那么害怕秘密圣,又或者你很了解秘密圣的对抗方式,那么把不是那么好用
的秘密吞食者换掉或许可以增加其他职业的对抗胜率。
当然我目前只有换掉奴隶战跟死声牧的秘密吞食者,因为这两个职业非常容易对抗秘密圣
,秘密吞食者反而不是必要,当然也不是说每个牌组都要换掉秘密吞食者,有些牌组在对
抗秘密圣上是比较薄弱的,这只是仅供各位的一个参考。
牌组分布:
牌组请参考以下连结:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=24044&sn=226927&subbsn=6
目前天梯的排名(以人数为排名) 注意:仅供参考,这只是依照我个人打天梯遇到的对手数
量,稍微做个简单的纪录而已,可信度可能不是很大,在此说声抱歉。由于之前关于人数
的争议一直很大,这次就先不打人数方面了。
R1:有非常大量的人在玩
强度 技术要求
死声猎 3 2
秘密圣 2 1
快攻萨 3 1
尤格德 3 2
奴隶战 3 2
R2: 有一定人数在玩
节奏法 2 1
恶魔zoo 2 1
兽王猎(动物猎) 3 1
王子战(死声控制战) 2 2
中速萨 2 1
死声牧 2 3
里诺术 3 2
死鱼圣 2 3
死声圣 2 2
T7猎 1 1
R3:只有少数人在玩(从第4名以后都只遇过一场的)
冰法 2 3
爆牌贼 2 3
龙牧 2 1
野兽德 2 1
新兵圣 2 1
尤格控制战 2 3
尤格牧 2 3
馆长圣 2 2
机器法 1 1
奇蹟贼 2 3
死声贼 2 2
中速战 2 1
弃牌术 2 1
龙战 2 1
龙圣 2 1
馆长猎 2 1
机器贼 2 1
排名解释:
强度排名:
3:有一定等级的强度,且不容易被针对,即使遇到天敌,仍然有机会一胜
2:有一定等级的强度,但容易被针对,若是遇到天敌,会特别难打
1:强度不明,但是非常需要手顺,在天梯上遇上其他主流套牌会很辛苦
技术要求:
1:非常轻松,不需要什么练习,就能够快速上手
2:需要一些练习,但掌握到该牌组的诀窍后,能很快就能上手
3:需要大量的练习,且知道如何活用手上的牌卡
各职讨论:
战士
奴隶战仍然很强,奴隶战的存在就是惩罚那些不带AOE的中速牌组,当他们看到四只奴隶
跳出来且没有很强的场优时他们会特别有压力,奴隶战是少数不需要带秘密吞食者仍然可
以碾压秘密职业的强力牌组(秘密圣、法、猎)。
顺带一提的是,很多奴隶战碰到盗贼会有心理压力,因为盗贼以前是奴隶战的克星之一,
但如今爆刀被NERF,盗贼已经缺乏3伤以上的AOE了,所以奴隶战在碰上盗贼时可以安心地
生出四只也不用怕盗贼反吃。
这个月月初最后一个卡拉赞篇章开放,不少牌组都放进了引起不少人注意的莫克扎王子,
而真正成功的牌组只有少数,其中莫扎克战就是少数的特例,虽然还是不少人继续使用金
猴,但莫扎克王子能够在放很少传说手下的尤格控制战或是死声控制战很好的生存,也及
时补给了这些战士不少的战力。铁炉堡传送门带起了新的尤格战,然而这些牌整体强度仍
然是个未知数。
国外有人开始在尝试祕法巨人跟冰霜巨人的巨人战,不过亚服没有出现,这边就不多说了
萨满
古神时期的萨满已经得到很好的强化了,而卡拉赞让萨满进入无人能敌的时代,这是在标
准大家所熟知的环境,萨满成为了标准最强且在开放也有足够的战力,萨满目前也是少数
几个不需要修改牌组就可以在标准开放走透透,若是硬要说的话萨满就是使用开放等级的
强牌来打标准。
幽魂之爪跟大漩涡传送门大幅增加萨满的前期能力,中速萨在开放模式获得足以一战的强
度,开放的中速萨有图腾萨跟混合萨,图腾萨结合了新的卡牌坏巫医,坏巫医的图腾萨打
控制偏强,混和萨则是打中速比较厉害。以前我们能够说萨满的图腾几乎没什么用处,但
是现今图腾的压迫越来越大,可以搭配的东西越来越多,即使是当初全盛期的新兵圣也没
有像萨满如今可以跟自己的天生技做这么好的搭配。
附带一提,中速萨是少数打奴隶不是劣势开的中速职业,闪电风暴配上法伤手下能够轻松
地清除掉奴隶主,而对上牧师也是优势,因为圣光炸弹完全威胁不到萨满的图腾,以前的
牧师可以放任萨满不断铺图腾,现在每一张图腾对牧师都是威胁(可以搭配的东西太多了)
国外已经有不少中速萨上开放传说了,他们的牌几乎都跟标准差没多少顶多加了一张爆爆
博士而已,从此可知就知道现今中速萨现在已经是多么的op了。
在月初的时候我一位同样也是打开放的朋友不断跟我推广快攻萨,他说标准的快攻萨只是
打打儿戏加入了轰雷的快攻萨几乎无人能敌,稍微试了一下几乎是这样,除了一些被克制
的职业外快攻萨打什么职业都是优势开特别是中速猎,用控制跟用快攻对上中速猎完全是
两种不同的感受,但是快攻萨只要手顺甚至连控制牧等控制职业也可以碾压,目前只有少
数的中速职业对上快攻萨能够脱身(这等到圣骑篇再说)。
盗贼
盗贼的数量非常的少,这几次改版还没有让盗贼从之前被重砍的伤害中回复,在天梯上出
现的盗贼主要是爆牌贼,爆牌贼在天梯上主要是吃控制型牌组,比起在标准这里或许更合
适盗贼生存吧。
偶尔会出现奇蹟贼跟死声贼,死声贼的数量非常稀少,甚至比奇蹟贼稀少,不过随着赠恨
者数量越变越多,或许连奇蹟贼也会越来越少。
这一季不管在国外还是国内,都有玩家在实验机器贼,国外的开放实况主实验的是死声机
器贼,加入贼的一些死声手下,并且使用巴内斯以及暗影施法者的无限复制打法,主要也
是回手恩诺司(有些还放铜须一次手上两张恩诺斯)。
不管是开放还是标准,看来要等盗贼回归只能等下一次更新了,卡拉赞版本或许能尝试一
下加入祕法巨人的法伤贼,虽然盗贼看起来很悲惨,但是在美服仍然出现了死声贼以及海
盗贼上传说的事蹟,或许在国外的开放模式比较好吧(又是国外的月亮比较大XD)。
圣骑
上个月所发的meta表,有人似乎对秘密圣只有1强度很不满,所以这个月改成了2强度,毕
竟不是每个人对上祕密圣都很能应对。
若是您不太懂怎么应对秘密圣,可以稍微看一下我写的应对秘密圣方式
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=48139&tnum=1&subbsn=6
以及tom60229大哥所写的攻略:
https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1450184684.A.118.html
这个月有几天是偷偷在工作时间使用手机玩的,因为不能太专心玩所以玩中速萨、快攻萨
跟中速猎,才慢慢发觉到这几套牌组对上祕密圣都是劣势开(遇到祕密圣以外的都赢)。
记得某位实况主曾经说过,圣盾机器人、整装备战其实在某方面上都是控制牌,因为这些
牌都能做到一换多的效果,只是由于中速强大化导致这些牌变成令人厌恶的中速牌,萨满
跟猎人至所以能够变成天梯上的强者,主要原因也是他们的手下能够做到一换多或是黏场
性超强,但是对上站场力比他们更为优秀的秘密圣就明显地透露出其弱点。
然而这之中最有趣的是:控制牌(这边只指控制战、控制牧、控制圣)对上祕密圣那些薄弱
的手下毫无压力,他们能够轻易地解掉祕密圣的大怪且有强力的aoe能够对付秘密圣那些
1、2血的小生物,最重要的是秘密圣的爆发很弱(最多就是场上的生物+2~4攻左右)只要控
制牌能够控制好秘密圣的伤害,基本上完全不是问题。
这也解了我很大的困惑,为何秘密圣被极度康特的情况下仍然有人要玩秘密圣,就是因为
他仍然可以以中速猎、中速萨这种抢节奏的牌组为食来一步步前进,而因为中速猎中速萨
这些牌以控制为食导致控制逐渐变少,秘密圣才有很大的喘息空间,经过这么一想,突然
间对秘密圣也不是那么厌恶了。在抱怨秘密圣之前,先看看自己所使用的牌组吧。
猎人
中速猎几乎快要超越秘密圣成为开放第一大狗牌,几乎等同爆爆博士强度的野性呼唤让猎
人的强度直接大跳跃,BZ是不是喜欢在每个卡包塞个DR系列啊?GVG塞个DR.7、TGT塞个
DR.6、在古神包继续塞个DR.8,本来以为有了环境制度后BZ不敢再出这种强力的单卡,但
BZ仍然让野性呼唤出现了,幸好开放模式仍然有肚肚、赠恨者能够阻档野性呼唤强力的攻
击,我根本难以想像在标准该怎么防御野性呼唤,几乎只能在野性呼唤前保持场优或是把
猎人的头打烂。
这个月开放的猎人数量已经超过秘密圣了,两人的数量会相等是因为两人都得到专属的DR
系列(秘密圣有DR.6、猎人有DR.8)不过近期听说野性呼唤有要被NERF的打算,看来我们只
能期待好消息了,不然的话就将憎恨者当成牌组的固定班底吧,赠恨者除了抵御野性呼唤
外,也有很多其他很好的用途,对比起祕密吞食者更为好用。
这个月月初遇到不少T7猎,他们很有可能是因为以前T7猎对上秘密圣是大优,所以想要组
出新的T7猎,然而T7猎实在被NERF太多了,让T7猎可能无法在短期内回归,若是想对付秘
密圣请乖乖玩奴隶战、控制牧吧,因为你们老大中速猎也被秘密圣反克。
德鲁伊
对META比较敏感的玩家,可能会注意到最近很多韩文ID都开始在开放玩尤格德,主要原因
是因为一名在韩国的开放实况主在亚服开放模式使用尤格德上#1,引起了风潮,不过台湾
玩家几乎还没发现,大多仍然在玩中速猎跟祕密圣。
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=24044&snA=48476&tnum=3&subbsn=6
与其说是尤格德,但是玩起来比较像是成长德,有没有办法在前期快速成长水晶以及跳大
怪才是致胜的关键,尤格反而比较像是一种大型AOE+补牌机制,但光是这点就让尤格足以
跟开放最强古神恩诺斯对抗,在这个月月中开始曾经好几次看到我扑出来的恩诺斯大军被
尤格一发逆转,我才知道为什么大家开始讨厌尤格 (我进入开放时,尤格还只是一张欢乐
牌阿)。
尤格德主要会怕的就是起手太差或是对手手顺太好,遇上控制类型牌组有很多的时间让他
慢慢成长水晶,早点将祕法巨人、麦迪文、爆爆博士等大怪叫出来就行,就算没有在场优
快要爆时丢个尤格就有机会逆转。
德鲁伊似乎在开放也变成没人会注意到的老二了,可想而知在标准的尤格德是多么的强,
萨满、猎人、德鲁伊三大王者在开放都肆虐成这样了,那么到标准呢?
国外有几名实况主在测试死声德跟野兽德,成绩都没有这个尤格德这么好 (我个人在R5以
上玩这套,十场只有8胜2败,连续用这套牌组还帮助我上R3) 。不过庆幸的是尤格的战绩
只留在尤格德身上,并不是每种尤格牌组都像尤格德这么强力,现在四古神在开放,恩诺
司是主流、尤格是强力,剩下两个是边缘人。
术士
由于中速猎的肆虐,里诺术的数量大幅减少,古神改版前里诺术能够用大量的补血来耗光
中速猎的伤害,但如今中速猎的爆发更上一层,里诺术就算丢里诺仍然有被打爆头的危机
。里诺术是几套流行的控制牌组中对上祕密圣胜率最低的(大概64开~55开)或许对上祕密
圣跟中速猎没有这么稳定的战绩,才慢慢没落的吧。
恶魔ZOO仍然很怕奴隶战跟控制牧,看过不少恶魔ZOO放一张地狱烈焰就为了打奴隶战,恶
魔ZOO对上中速猎的胜率不低,加上对上萨满也没有在标准那么弱势,所以近期踩着这两
人的尸体慢慢爬起来,跟祕密圣的地位相似都是滋养控制很好的养分且能对抗萨满跟猎人
。
弃牌术在标准比较流行,在开放只是一些忘了换牌的人跑错棚而已,强度普通还不如之前
的快攻术。
法师
这一季自己也试着玩了一下冰法,但由于一直掌握不到节奏而被吞食祕密,在R5以上有些
许的冰法,他们玩起来真的很厉害,甚至有些被吞祕密后还能够反杀( 不然就是在你吞祕
密前弄死你),冰法在开放相较于标准能够吃不少东西:控制牧、祕密圣等,祕密圣的爆发
很低所以稍微控制一下自己的血量就能够红龙一波弄死对面,但是也被不少东西克制,中
速猎、萨满等牌都能不需要等到吞食者就能够暴力破开冰箱。
冰法比起以前真的更需要吃技术。若是有印象的早期玩家或许对黑石山中期有点印象,当
时是个人人都带凯赞祕术师对抗猎人的时代,当时的冰法也没有到灭绝,秘密吞食者只是
个合理对抗祕密职业的手段,并没有强大到会让冰法消失的问题。
最后说一下,由于现在连奴隶战也不会防冰法,看过不少奴隶起手直接丢芬利的,所以奴
隶也在冰法的狩猎范围内(但是奴隶OTK有点高,要防一下老爸,护甲锻造师倒是还好)。
尤格法并没有尤格德表现得那么好,有些玩家会在尤格法里面放一些麦迪文的侍者,但是
大部分的尤格法跟以前一样,有些可能会加1费的书或是加一张火源之界传送门,加麦迪
文或是加祕法巨人的都很少看见。
有些外国玩家研究出巨人冰法(主要用麦迪文回音配祕法巨人)不过亚服这边没有,就不多
提了。
牧师
这季差点要给牧师强度1,因为这一季玩牧师各种输,就算遇到祕密圣也是输多赢少,后来
才知道我使用到的是中速牧(没放死亡领主跟费伦的祝福,改放伐木机、黑暗教徒等)换回
控制型的死声牧后胜率就多了不少,打祕密圣有7成左右的胜率,甚至有一天半夜,我在r5
对上一场r1祕密圣,打了6场赢5场,主要输的那场是因为对方奥达曼然后死亡领主拉出佛
丁,也趁这机会挑战了几场完全体的死声祕密圣。
过往我不敢挑战完全体的祕密圣有一个原因就是因为我怕到恩诺斯这手后我手上已经没有
解牌去面对恩诺斯了,所以我通常使用死声牧打死声祕密圣一定会在他抽到恩诺斯前收掉
他,不过打过几次后个人觉得还好。稍微整理出牧师对上祕密圣恩诺斯没那么吓人的点:
1.祕密圣很怕北郡: 很多祕密圣会在前三费空过在第四费时全力收掉北郡,当然也可能直
接在3费丢出保安管来防一下,但是如果在3费下一个死领或是费轮祝福北郡就会让祕密圣
直接崩溃(他开始不防北郡然后照费用出牌)。
2.祕密圣的恩诺斯看起来很吓人恐怖,其实整体质量很差,最惨的大概就是两颗炸弹+1只
鬼怪儒行者,有时可能会多出一台伐木机或是多出一只肚肚,如果真的不知道怎么解或是
没有场优的话,直接丢恩诺斯拼质量,我们这边的质量通常会高出对方很多( 这边我其实
已经入葬掉佛丁了)。
3.祕密圣很怕哈里逊: 不管是牙签、真银、圣盾槌还是灰烬使者,哈里逊哈到哪把其实都
不亏,若是前期哈到牙签其实很赚,祕密圣很怕牧师补牌,因为牧师对应牌越快到手祕密
圣越难打,在6费之前给他神恩都没差,因为在6费前神恩很多时候都是空过一回合。
死声牧还是很克制祕密圣,但问题就是起手,死声牧很吃起手,若是起手没有与祕密圣对
应的牌还是很容易输(曾经有几场在开场抽到恩诺司跟审判者,那场就不多说了)。除此之
外对上目前天梯第二主流中速猎也是劣势开,戴上了赠恨者后只是稍微好打一些。
这季出了几个新职业也是死声牧不好处理的,特别是快攻萨,我打快攻萨其实有时候会特
意起手留328,但是其实没什么用,死亡领主无法换掉快攻萨任何东西,甚至很容易在3费
时爆掉( 有一场对面一只23穴居怪跟一只34魔像,他使用一张石化武器就换掉我的死领,
而我一只生物都没换掉对面)。
再来是中速萨,中速萨不怕圣光炸弹,中速萨的生物血量都比攻击力高,而图腾也几乎炸
不掉,很容易看到对面不断铺场自己却什么都不能做的窘境,若是使用环牧可能会好一些
,但使用环牧就会降低对付其他职业的胜率。
这几个职业比较害怕的就是祕密圣,如果你主玩牧师遇到很多这种职业可以考虑稍微休息
一下让祕密圣好好修理一下他们,之后在换你的牧师出来处理祕密圣。
最后提醒一下爆牌贼,爆牌贼能打到的几乎都是控制职业,最近在r5~ 传说阶段遇到不少
抓控制职业的爆牌贼,若是你想在开放开心的玩爆牌贼,那么就给牧师跟其他控制职业一
点胜率,不然当牧师们也不爽的时候,你们就只能对着祕密圣、中速猎哭喊了( 最近有时
想开牧师去抓祕密圣时,就有他妈白痴的爆牌贼跳出来凑热闹)。
开放天梯目前进入了一种极端的食物链,控制牌组们压制着祕密圣、祕密圣吞吃着节奏牌
组、而节奏牌组虐压着控制牌,这是一个非常有趣的现象,若是你讨厌祕密圣,那么建议
你去玩控制以及慢速牌组,祕密圣能够再度从坟墓中爬起,有近乎一半是多亏了中速猎跟
萨满的养分,若是不想让开放变成祕密圣模式,给控制牌组多一点的空间吧。( 萨满跟猎
人回标准会玩得更舒服,那边没有祕密圣会碾压他们)。