http://www.vicioussyndicate.com/going-first-vs-coin-better/
条列重点
- 样本数为过去五周约200000+场
- 以下排行为热门牌型的先后手胜率差 中速猎差7%最多
http://goo.gl/yHiy2y
- 整体的先手胜率差是3.3% 也就是平均而言
先手比硬币的胜率是 51.65% 比 48.35%
- 表格前几名都是偏侵略且非常倚赖节奏掌控的牌组
因为战术就是每回合配合法力下最优质的怪让对手处理
这种类型的牌组当对手掌握主导权就会打得很吃力
- 后半状况就不一样了 控制牌型大多差距较小
- 整体而言牧师是最依赖硬币的职业 因为天生就比较属于反应式的出牌
龙牧因为较偏生物 和控制牧比起来对硬币的依赖较低
- 战士方面 节奏战在表格前段的最后 龙战接近整体平均
控制/奴隶/克苏恩战则在表格末端 唯一比较出乎意料的是海盗战
虽然是非常侵略的牌组 但有硬币时胜率却明显地较高
- 像奇蹟贼/节奏法/优格德这类偏重法术的牌组 先后手胜率差也较整体平均小
虽然如此 奇蹟贼先手的胜率还是比较高一些 这可能是因为对后手奇蹟贼而言
"对手获得先手的优势" 大于 "奇蹟贼自己获得硬币的优势" 所造成
但也可能是在某些对战中 普遍"奇蹟贼有硬币较优势"的认知被高估了
- 以下表格是分牌型的先后手胜率差 鼠标移上去可以看细部资讯
http://goo.gl/rhqaph
- 蓝色表示左边打上面时先手胜率较高
橘色表示左边打上面时后手胜率较高
颜色深浅并非实际胜率 只是表示先后手的胜率差距
(表格如果有读错的话欢迎指正)
- 只是提供数据供大家参考 并不表示我们就已经完全解读了数据背后的涵义
但我们大致能够获得一些规则:
1. 当两个节奏为主的牌型碰头时 先手有明显的优势
这点还蛮符合大众预期的 唯一例外为海盗战
2. 其他情况下 影响硬币胜率差的因素非常多样 并非表面上这么直觉
举例来说 Zoo vs. 奇蹟贼有硬币者胜率较高
但奇蹟贼 vs.克苏恩战时则是先手的胜率较高
优格德根据表格有硬币时较优势 但内战时却是先手较优势
如果有解读错误欢迎指正 只是我应该没办法马上改XD