[闲聊] 设计师谈WOG

楼主: turningright (Right)   2016-06-22 09:59:17
Source: http://goo.gl/YbxZPj
这篇是之前访谈的后续part2 part1文章代码: #1NNDF-f_
直接节录重点
◎ WOG主题定调时间约在去年七月左右
◎ 因为WOG里的生物名称有克苏恩 亚煞拉惧 沃菈齐这些无意义的单词
所以BZ后来多加入腐化霍格 光炎魔等一些玩家可以连结到的旧传说
◎ 卡拉西编珀者原先的战吼会提升与克苏恩同等的血量 后来才改成只+5
◎ 原本有张生物是"战吼:进化你所有的教徒卡"(萨满的那种进化)
◎ 把教徒卡数量定在15张左右是OK的 若多到30+ 那古神碎碎念会变成克苏恩碎碎念
◎ 未来不会出克苏恩教徒卡
◎ 邪教药剂师原本也是克苏恩教徒卡
◎ 原本有张生物是"战吼:造成等同你本场死去教徒总数的伤害,随机分给敌方角色"
也有依据死去教徒总数召唤相等触手的版本
◎ 猎人原本有一张可以降克苏恩两费的卡
◎ 双子帝王原先卡片叙述为"嘲讽。战吼:若你牌堆中任何卡牌皆不超过一张,召唤
另一个双子帝王"
◎ 尤格萨伦原本效果为"战吼:施放你本场使用过的法术"
原始的随机版本中不会跑法术动画 所以玩家根本不会知道到底发生什么事情
也没有历史纪录供玩家检阅 所以玩家会很困惑
◎ 尤格萨伦的仆从原先效果为"战吼:随机施放一个任意费用的法术(随机选择目标)"
◎ 恩若司在死声版本之前的效果是"当你开始游戏时,把你的牌组换成30张触手卡"
也有个版本是"当你开始游戏时,把你的天生技换成更强的,但英雄血量降到剩10或15"
其中一个版本天生技是"抽一张牌,若为生物,把他作为1/1放置到场上"
后来这个效果改了一下作为沃菈齐的卡片效果使用
另一种天生技是"你打出的下一张卡片会消耗生命值而非法力" (丘加利)
◎ 如果大家都抱怨恩若司过强 那BZ短期内不会再释出多张优质死声卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-06-22 10:59:00
也就是 原本4/4/10是4/4/20+是吧这跟4/4/99老实说没啥差别
作者: littleoldman ( 静吟尘枫 )   2016-06-22 11:27:00
所以我说 那个亚煞拉惧咧?
作者: lovesnow1990 (冰心之月)   2016-06-22 17:25:00
战吼:杀死你场上所有死亡之声的手下(咦

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