[心得] 贫民救星zoo术上R5 全蓝白基本组

楼主: lovelychris (小钰)   2016-06-22 01:49:52
身为一个古神改版才回锅的假新手,上次玩的时候根本还没有天梯系统跟资料片等等w
没想到炉石可以撑这么久,撑到还有资料片退役这种事情(′・ω・`)
前言多说了,总之跌跌撞撞了一阵子,这个月终于下定决心开黑石山组zoo术w
毕竟小鬼老大实在太重要了,占场神宠,除了被隐藏职业痛掉以外几乎都能生小鬼。
基于要好要快要便宜的惯老板劣根性组了这副1620尘无史诗传说手下的zoo术:
http://imgur.com/Tc7tecA
然后在刚刚顺利冲上R5...话说我也是前几天才知道宝箱会有动画,着实吓了我一跳w
http://imgur.com/FWaUEum
http://imgur.com/4jLvyYB
那么来说说这副牌的特色吧,首先他很便宜好啦大家都知道了w
除了必放的各种1费占场手下以外,2费的部分舍弃胆鳍,2/1+1/1的效果并不好。
天梯战士多,还有偶尔浮出来的克苏恩德,太容易被食尸鬼跟挥击扫掉。
相较之下道具商2/2就非常优秀,还可以抓牌让自己稳定在节奏上出牌。
值得一提是我放了两张末日守卫还带一张魂火,加上两张禁咒仪式看起来很容易卡手。
但禁咒其实不是会卡手的牌,很多时候你就是缺那一两只占场w
所以就算只剩一两颗水晶都可以出,尤其这副没有海巨人,前期生物交换变得相当重要。
双末日虽然常常是下一只丢另一只,但5/5/7占场力极强而且比炸鸡便宜w
当你抽到末日时就可以开始计画把手牌尽量打干,同时也逼对方交更多解场。
通常这个时候妖术变羊之类的早就被老大议员骗出来,可以顺利下末日取得场优。
而魂火的发动时机没必要这么拼,只是丢一张而已zoo术手上并没有决定性的关键牌w
有什么麻烦的生物就直接砸下去吧,图腾魔像、小鬼老大、白沫等等都可以顺利带走。
其他比较针对性的1费牌譬如死影、血帆,这个道具商自然会生给你。
1费伤害的部分除了死影还有野猪跟精灵弓选择很多,拆武器的部分刚好前几篇才在讨论。
基本上zoo就是把生物下好下满,对面一回多打一只也没那么容易把场优拿走。
唯一例外只有末日槌,不过末日槌最早也是T4吃硬币下,但萨满的硬币会用得更早。
放软泥早拿卡手晚拿怕不来,自己对战萨满的感觉是不差这一张w
胜负通常在前面能够顺利优势交换魔像跟苍狼的时候就决定了。
以下则是对应各牌型的心得虽然R5附近我几乎只遇到猎人萨满:
《猎人》
节奏猎 7:3
其实我分不太出来中速猎跟节奏猎的差别w
起手尽量抓烈焰,除非已经有1费手下+恐狼/士官。
目的是让对面完全不能留野兽,而我们有足够的生物去处理衍生物。
对上大象几乎都会比输这没办法,不过两张末日在这里偶有奇效就是了w
最怕爆炸陷阱,但节奏不太放,冰冻居多,但弹我们的小怪只是在亏他自己的节奏。
T3通常会交压倒对付腐肉虫,T6狮子T8三幻神对zoo来说很好处理,分别交换掉即可。
绝大部分会输的原因都是T8T9两张三幻神解不完直接场崩_(:3”∠)_
优格猎 2:8
小AOE多到不行,完全不能铺场,撑不到大神制裁脸就炸了,幸好算是稀有生物。
《法师》
唤焰法 6:4
对上法师最大的优势就是通常一定有场优,AOE最快也是T6暴风雪,还不见得有放。
起手一样抓烈燄对付龙鳗,对上唤焰场上换不掉交压倒硬换也没关系不用心疼。
魂火这时候就是对上躲在镜像后面的唤焰的利器了\⊙▽⊙/
大约T7左右对面就脸残了,小心不要拖到T10高机率被优格逆推一波。
冰法  1:9
会被冰箱大大影响节奏,还有天敌冰霜新星,小心不要乱放禁咒受到满场惩罚。
前期虽然有场优但伤害叠不够快很快就被连冰好几波给对方OTK的机会。
不过出议员也是直接被火球扔死,提早下末日抢血才有机会逆转。
幸好非常稀有,甚至觉得比牧师还少见www
《圣骑》
死奶圣 2:8
纯粹死声部分小生物多对上凯恩跟女王弗丁等等都很轻松。
问题在于火占奉献容易重伤zoo,还有憎恶体硬解也是被清一波,比末日还恼人。
再搭上禁咒治疗就更辛苦,zoo的场优都是靠生物交换之余偷打脸。
一次奶个16、18滴,搭配保安官弱化议员末日,很容易被撑到恩若斯下场拉一波。
鱼人圣 3:7
最近突然很常看到,反而是死声圣渐渐消失。
同样是舖场型牌组,对面可以靠夜色镇跟鱼人队长做强化,zoo没有AOE会非常难解。
魂火的使用变得非常重要,直接丢死夜色镇or队长把阻断对方继续强化手下。
幸好,鱼人圣的卡手率不低,而且圣骑都是稀有生物。
《牧师》
龙牧  4:6
生物质量非常优良,再加上可以痛掉小鬼老大不留痕迹,很难舖场。
低攻高血的手下很多,前期生物交换变得非常麻烦。
嘲讽怪也有万恶的寒冽之喉,辛苦舖场对面一跳,硬解也是被砍掉重练。
基本上比起硬打,期待对面抽不到龙会比较轻松,毕竟对龙牧来说这种事情常发生嘛(?
死声牧 5:5
奥环、出土、新星,华丽AOE三连发,如果还有放憎恶体绝对是劣势对决。
不过因为前期缺乏强力手下,zoo可以顺利舖场,尽量让老大、议员维持满血挡下出土。
T6开始老大议员恐狼飞刀手等等都有机会被卡巴婊走,通常这一偷只会每况愈下w
尝试在T5前就把牧师的脸揍到不成人形,之后就算开始被解只要找机会下末日抢血即可。
《盗贼》
奇蹟贼 3:7
对面有天生技解小怪,还有闷棍老大议员,或直接剃骨暗影打击,刀扇解禁咒。
不过卡手跟后继无力的机会都不低,也让原本应该是大劣势的局面有机会拉到37开。
《萨满》
中速萨 7:3
起手1费生物搭配士官恐狼甚至魂火,顺利解掉穴居怪、魔像、苍狼就稳了。
炼金师对上萨满可以直接砸死很多图腾,务必善用。
477没办法立即解掉也无所谓,生物太多不怕换,打脸就换我们强化生物反打一波。
记得注意闪电风暴,尽量不让老大、村民、银白做交换,确保被劈一波还能浴火重生。
等到对方能下地底魔物的时间,基本上不是末日直接撞掉就是交压倒,问题不大。
打脸萨 5:5
T1准时下芬利就很恼人,除了猎人技以外,法师、盗贼、术士、德鲁伊都有优势。
听说理论上zoo应该是优势开,但可能对面常常T5T6手不顺脸就炸了。
我还来不及看出来是中速还是打脸只好全部归类到中速不是这样的吧w
有认出来是打脸萨的场几乎都输,所以平衡一下给个55开。
《术士》
zoo术  5:5
内战最怕海巨人,尤其我自己没放,容易被对方低费的时候就跳出来占场。
除却海巨人的话,内战这种事本来就是55开就不多说了。
里诺术 4:6
AOE多,还有独眼恐惧、邪教药剂、暮光飞龙等等不好处理的手下。
前期尽量以蓝胖、烈焰、老大来避免被恶魔怒火清场,议员则可以撑住地狱烈焰。
暗影之焰倒是防不慎防,注意让他场上不要有怪就可以拖慢AOE的节奏。
中期开始出高质量大怪的时候就很难打了,然而前期要顺利舖场又要提防AOE也很辛苦。
混克苏恩的牌型胜率会在提高,克苏恩手下虽然质量也不错但毕竟没有上面提到的好。
前面可以很顺利的进行生物交换和舖场,来避免走远了被克苏恩一发逆转。
《战士》
节奏战 6:4
通常起手是蓝胖烈焰,让他武器只能撞蓝胖给烈焰打脸抢血。
注意食尸鬼和旋风斩即可,有老大在场可以补回场优,
斗殴顶多放一张,准时下的机率很低,就尽情舖场吧提早分胜负。
控制战 4:6
解牌很多,斩杀可以轻松解掉我们的议员末日,等对面审判者出来几乎就胜券在握。
另外除了上述的食尸旋风斩,才刚被复仇全体打3点大场崩一次,斗殴也有两张的可能。
解掉我们比较高攻的手下,叠盾的速度很容易超过我们的伤害数。
不过生物相对偏少,前期可以好好抢场优,所以对战起来也只是稍微弱势。
海盗战 7:3
也是最近突然变多的牌型,跟龙牧一样吃combo配合容易卡手。
但是没有简单的小法术来处理我方比较麻烦的怪,在对方抽到key之前迅速拿下场优即可。
《德鲁伊》
克苏恩德7:3
只要别让挥击造成太大的损害,这种下单只大怪的牌型对zoo来说算好处理。
各种强化手下进行优势交换,是很快就能确定胜负的对决。
 * * *
只不过上了R5就洋洋洒洒废话了这么多,不过还是希望对那些缺尘的非洲同胞有所贡献。
而且打到半夜害我好想睡几度对着萤幕放空其实也渐渐不知道自己在打什么了_(:3”∠)_

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