这次改版中 出现了4位古神
除了亚煞拉惧 剩下的三名古神都拥有自己的信徒
其中优格的信徒为大宗(应该没错吧?)
先来看看各个教派在天梯中的表现
*亚煞拉惧
教徒:德
亚煞拉惧应该是四位古神中最大的输家 实战中会放进的
大概只有德 牌组内容是星体/土豪德改编
部分玩家会在牌组中加入大量嘲讽生物(嘲讽德的概念)
从平常的利爪/战争古树 到8/8/8铁桉保卫者 阿卡拉
甚至是滑行者都会放 基本上就是用嘲讽海淹死你
但是对上快攻跟中速牌组 显得太慢 尤其现在中速牌组都放入了解牌
例如猎人的致命射击/萨满的妖术
如果启动跳一只 被解掉瞬间爆炸
另一方面 这种套牌的造价都很昂贵 胜率也不高 玩的人就少了
而且信仰值的高低并不会影响你胜率太多
结论:异端邪说 滚
*恩诺司
教徒:贼/圣/牧/战(请参考前面的文章)
恩诺司的信徒 通常是因为职业牌组中有较好的死声怪 才会加入(战除外)
(因为中立死声大家都能放 你有我也有 没有什么特别优势)
贼
全职业中死声质量最好的职业
包含了阿努巴拉克/盗墓者/毒化心智以及幽暗城贩子
而观落阴也可以在对战中补充你的死声手下
但是跟后面三者相比 贼没有很稳定撑到后期的能力
实战中常常被打的满脸血 场面回来了也没用
而阿努巴拉克由于费用的关系 多半不会放入牌组
只会在观落阴中选来用 而且是对上控制套牌才能出场
盗墓者/毒化心智/贩子死亡后没有留下场面
造成死声贼常常打到满满的手牌 但是场面空空如也
在这个争夺场面的环境下 这样非常的不利 胜率也受到影响
圣
基本上就是靠着圣光佛丁撑10秒... 恩.. 不对 是撑全场
(题外话 隔壁棚佛丁要被..... 详情请洽WOW版)
而主题除了死声通常也会加上奶这个元素脱后期
但是环境偏向中速 当场面失控后奶回来也只是慢性自杀
有些玩家会质疑死声圣的强度
而部分玩家会放入高手过招来让场面好控制一点
整体来说死声圣还是满强的 但是也颇贵
少数玩家会将三张职业传说都放进牌组 根本高富帅
但是被圣光小偷屌打 无解
牧
靠着馆长(类似观落阴)跟变换魔影为主题
配合原本奶+偷的职业特性 照理说在天梯会有不错的发展
但是随着圣光炸弹退场
牧师现在面对中速牌组根本来不及奶跟偷就被打歪了
虽然可以屌打上面的圣光 但是被其他牌组屌打
让我们替他默哀
战:
一个很有趣的套牌 因为现在战士死亡之声的职业牌只有一张
叫做再生触手(WTF?)
前面有一副打上#1的死声战 概念比较偏向控制/疲劳战 但是没猴子
我自己是没在玩 所以理解能力不太够 只能靠其他板友补充了
而为什么没职业死声生物也组得起来? 因为他的解场能力够
另一个类似的概念应该是萨满 配合治疗波/元素毁面撑过前期
后期可以靠死声怪 甚至是蓝龙+法术结束游戏
有兴趣的玩家可以组看看
结论:香火不错的宫庙 偶尔拜还不错
克苏恩:
信徒:贼/圣/牧/术/战/德
额外提名:邪教巫士
个人觉得这张卡是克苏恩系列牌中做得最好的一张
因为你在天梯上几乎不会看见克苏恩法师
但是这张牌却常常出现在节奏(靠赛)法的牌组中
一张不被系列套牌绑住的卡我就觉得很成功
当然他好用的原因是除了标准体质 法伤+1才是重点
配合祕法冲击/禁咒之火都有很好的表现
贼:
在同系列中的竞争力其实不差
但是算上整体环境来说就是粪DECK(本人实际游玩过心得)
的确你可以养一只 很大 非常大的克苏恩
但是通常你还没养到就已经爆炸了
跟死声贼一样 拖到后期是一个很困难的课题
短时间内应该是无解
另外国外会有混入爆牌概念的克苏恩贼 胜率比一般克苏恩贼还高
一点
圣:
看到克苏恩圣一定有人觉得我神经病 就是有人这样放
概念是用过去的秘密圣改编
因为克苏恩的白板生物体质都不算差(但是异能跟以前比就差了)
T6挑战者 T7双子 T8佛丁 T10克苏恩 这样下真的颇强
但是跟主流套牌比还是有差距 解场能力不算好
铺场也是普通 顺一个大家都很猛 但是你卡一个就爆炸
术:
常见的牌组是混入里诺变成里诺克苏恩
因为抽牌的关系通常都能稳稳抓到克苏恩
但是整体来说还是偏赛 因为克苏恩系列的生物体质只是不差 但是异能不够
对上主流套牌很容易薛一次还是被打残 克苏恩依旧没机会下
战/牧:
基本上概念就是打疲劳 心理跟身理上都是
因为真的很烦 打得很累 标准赢一场20分钟 输一场5分钟的牌组
当然 战的牌组发挥的很好 一方面是盾可以叠了又叠
另一方面是解场能力也是比牧好(AE来说)
可以玩 但是玩得很累这样
德:
基本上就是标准中速牌组 右手来什么下什么
职业生物中的嘲讽够多 加上双子 血的压力相对比较小
部分的玩家会放入咆哮 让结束游戏有另一种手段
但是个人的评价不怎么高 因为真的很无趣...
结论:地方香火鼎盛的宫庙 有些人会慕名而来
优格:
信徒:法/牧/猎/德
四个古神中唯一一个可以在实战中检测信仰值的古神
你敢质疑?
末日来临以后接星体共融 那绝对是你宗教狂热没点
或是研发错误点到异端邪说
活该你输
法:
不论是靠赛节奏法 或是冰法都有人放(前者大于后者)
前者因为改动幅度小 很多时候U格还没抽到就结束游戏了
(本体还是靠赛 神只是检定信仰值用的)
后者的状况也差不多 但是因为抽牌的速度
很容易把自己搞到爆牌或是疲劳死去
不过 那是你不够虔诚 不是神的问题
牧:
概念是过去的费伦(爆发)牧调整
表现平平 胜率普普 稀有职业
我觉得不能荣耀优格 下去谢谢
猎:
个人认为是系列套牌中最好玩的牌组
主要的原因之一是他可以放入大量的法术
实际生物可能只有大象/大帝/优格
(而大象可以让你更快将神放入手上)
而牌组中也有很多卡提供生物让你维持台面 或是生物交换
(包含放熊/毒蛇陷阱 动物伙伴 野性呼唤 狩猎开始跟放狗等)
天生技也可以有效的给予对手血量压力
部分场合还可以转职打脸猎
但是记得一定要下优格 哪怕对方只剩下1血
有优格不下 你还敢说你是信徒?
德:
主要是分两种 一种是利用老师铺场 靠神或是咆哮杀人
或是另一种痒德 靠蓝龙/法伤收尾
不论是乐趣或是强度都有一定的程度
有入教的朋友可以玩看看
结论:唯一真神 还不入教?
打了这么多其实是因为觉得这种状况很少见
虽然很多提到的牌组挤不上所谓的T1 但是娱乐玩家有很多选择
相较之前NAXX或是GVG 虽然有明显主题
但是有些职业就是玩不起来
(比如说过去死声贼真的跟屎一样 现在可以玩是后面的新卡加入)
部分的种族也有提升(海盗系列终于有点曙光了)
撇开天梯只有8个职业得问题 这次改版对我来说还满成功的
(虽然只要有新牌组我就玩得很爽)
今年没意外还会有两次改版 一个副本一个扩充(我应该没记错吧)
虽然BZ得平衡是个笑话 但真的希望哪天看到天梯人人有饭吃
现在也行拉 先在牌组放入优格
加入优格教 传说不是梦
另外征求优格圣 我还真的没概念
圣的法术比想像中的难用
难道要圣盾快攻混优格麻...