Re: [问题] 博斯电玩为什么不拨英霸/炉石了?

楼主: Despairile (.....)   2016-04-08 21:11:52
※ 引述《witness0828 (原PO没有病)》之铭言:
: ※ [本文转录自 BlizzHeroes 看板 #1N1vXLVO ]
: 作者: witness0828 (原PO没有病) 看板: BlizzHeroes
: 标题: [问题] 博斯电玩为什么不拨英霸/炉石了?
: 时间: Fri Apr 8 19:38:58 2016
: 如题
: 印象之前在朋友家有看到博斯电玩有在拨炉石/英霸阿
: 怎么我现在看 每一天都是英雄联盟LMS春季联赛阿...
: 偶尔一场不太好看的桌游(我是喜欢桌游的 可是他们拍的真的不算好阿...)
: 还有偶尔半夜或下午的战车世界
: 想问
: 是HOTS跟炉石是没有继续跟博斯签约?
: 还是说只是因为现在没有比赛 而LOL有? 感谢
这个问题 其实算有点复杂
不过最简单的原因就是市场小 市场小->发展受限(不管是收益.区域隐藏潜力)
电子竞技联赛 这个东西虽然不是什么很新的东西 但是在台湾确实是这几年发展的很好
而其中 发展最好的就是LOL 其他的游戏通常是人气/其他相关吵不起来
那么 LOL发展最好的原因是什么?
原因很多 不过最主要的是母公司Riot的态度 他们想要打造一个长久的联赛
也就是母公司有砸钱(而且很大力) 配合游戏本身+人气拉起来
简言之 母公司先砸钱弄+宣传->慢慢有搞头+有人气+回本(?)->继续扩大
那么 我们来看一下原PO提的几个游戏状况
SCII->有机会 但操作性过高+要花钱买 之后在台湾无疾而终
桌游->不好说
战车世界->比SCII好一点不用钱 不过操作性也不低 人气也不是说非常高
台湾区的联赛要跟LOL一样兴盛可能要很长的时间
英霸->学LOL 目前看起来蛮悲剧的
炉石->最有机会发展的 不过台湾联赛很少
PS:没提国外最红的CS:GO 还有奖金超高的DOTA2是因为台湾这2个几乎是空集合
所以看起来HS最有机会拉起来 但是台湾的联赛非常非常少
民间弄的联赛观看数都很悲剧 我想同样时段 reall或者Weifu大概就打爆了
另外 官方态度也是一个原因 Bz一直到去年才开始决定要发展这块
不过就我个人感觉是 宣布前后 台湾的炉石都还是差不多那个样子
所以回过头来说 这种东西 先讲求个收视率 有收视率 广告才有更多人看
广告商才想要丢这时段 那现在来看 电视播的 比较有回本机会 可能只剩下LOL
更别说台湾最红的游戏"联赛" 我看应该也是亏本
至于游戏其他部分 因为我都是听实况主/员工讲的 不好妄下评论 就不提了
虽然大家多少心知肚明...

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