Re: [心得] 咆啸德的议题

楼主: torrot (totoro)   2016-04-03 21:24:14
其实我对BZ这次的经典卡改动很有兴趣
A测时代很多经典卡片都改动过
拿德鲁伊来看
低费解场:
爪击->以前是获得3攻击(现在是+2攻/+2甲)
简单来说就是弱化版的石化武器
愤怒->以前是可以打脸的
恩...虽然不像其他2费3伤的职业卡有附带能力
但是他能二选一,当然都是屌打黑暗炸弹
(快速射击抽牌/寒冰箭冰冻等)
题外话选抽牌算是弱的 因为以前贼的毒袭是1COST
AE解场:
挥击->对主目标3伤改成4伤 唯一BUFF的攻击法术
星殒术-> 二选一 对全部敌人造成2点伤害改成全部敌方手下2点伤害
另一个选择不变
凶蛮->对所有手下造成等同于你英雄攻击力的伤害(2费)
改成对一个敌方手下造成等同于你英雄攻击力的伤害(1费)
配合另一张撕咬(+4攻/+4甲) 6费可打脸的烈焰风暴(虽然要两张卡)
光从上面这些卡来看 原始的德鲁伊的解场能力并不像现在这么差
原始的设计大概是类似萨
前期用脸(武器)/法术解场 中期开始加压优质生物
收尾方式可能是靠BUFF(嗜血/凶蛮咆啸等)一波带走
而低费占场这个问题除了靠水晶跳费以外
每次在改版德都获得不错的生物 这个弱点算是没了
而我猜测BZ早期就有意识到14的强势 毕竟自然之力已经+过一费
对于部分的2选1也尝试不让玩家选择其中一个
例如利爪以前是+3血现在是+2血 多少是鼓励玩家去选冲锋吧
但是效果还是不怎么显著
但很瞎的是,战争古树从以前到现在只有文字叙述改动过
BZ完全没有意识过7费叫一张10/5的卡跟5/10的卡完全是不同世界吗?
不过从职业特色来看 我倒是觉得BZ的平衡烂的有目共睹
看看以前傻满被嫌到不行的超载
再来看看德的2选1跟水晶跳费....
超载在现在有卡可以搭配 我们对BZ也不要太失望?
也许以后就会出现惩罚卡片: 对手每多妳一点水晶 会造成特殊效果
这样子祕法魔像拉 恶魔守卫这种有副作用的卡出场空间才会更多
都有针对武器/手牌/祕密的卡了
我觉得针对水晶也没什么问题 只是到现在都没看到类似效果的卡
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-04-03 21:34:00
要动应该是动剑刃乱舞吧 变成不会打到脸之类的那个爆发是真的很强 虽然之后没刀油了就是..愤怒打脸 爪击打脸 挥击打脸 星陨打脸 脸脸脸脸

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