巴哈MTG玩家的想法根本不意外,
这就跟现在炉石设计师还有他们找的那群人,
永远都是同样的盲点.
MTG一开始就是让你要花钱才能玩,
这不是废话吗?你不花钱买卡片难道自己印?
还是书局买纸笔,自己写自己画?
而炉石一开始就是让你免费玩,
你需要买卡包才能玩吗?
所以才一开始吸引的客群就不同,
而且从手机板可以很明显看到,
炉石是以这种手游免费玩家为大宗基底,
比喻来说好了神魔之塔这类,
用免费来吸引你,用低机率抽到神卡,让你陷入花大钱的节奏.
你看看神魔也是石头送越多反而越赚的原因.
今天玻璃渣这样MTG化,可以很明显看到是赶走那群无课新手.
当变成MTG化逼迫每年去抽卡包,这很容易那群无课基底玩家离开,
MTG跟炉石,他们的基底玩家根本不同.
就像底层那群被PPH当白痴的玩家,实际上却反而是炉石生存原因,
这在很多游戏天堂,LOL,WOW,都乎都是最重要的,
基底新手人数,才能撑得起金字塔顶端.
没这群新手白痴玩家,你实况主会红会赚吗?
没这群新手白痴玩家,比赛会红吗?(WOW竞技场就是一例,无法吸引新手观看)
没这群新手白痴玩家,大概职业选手变成像英霸那样没几人认识你,
没办法吸引更多厂商来让你代言,靠比赛奖金能赚多少?
炉石里这群玩家想看的是超神技巧还是综艺?我想AMAZ已经很明显了.
职业选手不只要打得好,还要想办法吸引厂商,吸引观众,
这才是职业,"把这做成能吃到老的职业",
而不是玩到这游戏倒的职业选手,统神就是好例子,
我甚至觉得他是把自己经营最好的台湾职业选手.(当然有些也是运气拉)
过度MTG化的炉石,最后只会变成像MTG一样,
只能吸引愿意先课金的玩家,反而才是最危险的,
别忘了炉石也是手游,他不是实体卡,可以让你炒股票.