[闲聊] 为什么炉石没有弃对方手牌的卡?

楼主: anonym (我是谁)   2015-12-28 22:50:28
小弟国小国中玩游戏王、高中玩魔法风云会
大学到现在出社会,网游+手游,卡片游戏玩过应该快20种
(我相信这边不少人应该都有这数字甚至超过...毕竟现在网游、手游卡片游戏太多了)
(是指可自己组牌、有战术的,转珠或是RPG的那种卡片游戏不算)
很喜欢卡片游戏自己组牌的乐趣
自己牌组的表现符合自己预期时婊对手很爽
被对手出乎意料的卡、战术婊时的"惊喜"
然后自己再想办法组牌对抗,赢的时候的成就感
所以卡片游戏的缺点也是..当双方都熟悉了目前的环境主流时(所谓的META)
在玩时就有点像单纯剪刀石头布、运气+看谁失误..
(还有对卡不齐的人来说,谁的卡好=钱多or时间多)
炉石小弟玩了两个多月,从刚开始充满新鲜
到现在渐渐有以上的感觉了(不强..这个月第一次上r5)
有点懒得继续爬..奖励不符合时间成本..又没啥新鲜感
(冒险者协会开和刚开完的各式牌组很有趣~ 现在渐渐定型了)
想组deck卡又不齐
作者: madeinheaven   2015-12-28 23:06:00
以后说不定会有像以前没诅咒卡现在有拉法姆的诅咒还能破冰箱
作者: monkey870808 (奶子终结者)   2015-12-29 01:39:00
跟不能破坏对手的法力水晶一样道理,玻璃渣设计这游戏的重点就是欢乐,破坏对手游戏体验的机制不可能加到游戏中
作者: seventeenlig (居居斯密达)   2015-12-29 11:06:00
强引双子滑道,想想干麻禁。手抹是为了卖暗黑界(X

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com