[心得] Crane333奴隶战

楼主: kuonet (锅贴)   2015-12-28 19:11:33
牌组:http://imgur.com/mXzlKHF
Crane333打到欧服#1的牌组
听说还是要附人权所以临时照了几张
亚服: http://imgur.com/WEMlHcB
美服: http://imgur.com/nC6NsEb
欧服刚刚喷下去了就不照了 http://imgur.com/LmXjH7K 有人可以告诉我这什么鬼吗
三服都有打到TOP 30以内
如果你在玩的是伐木机系统的奴隶,玩这套需要调整一下节奏
我抄牌之后有花了一点时间抓节奏
整体而言不是很容易操作 尤其是什么时候要冲脸
新手的话我会建议还是把两只菁英先用伐木机 因为冲的时机拿捏不好会死很惨
等熟悉一些换怪节奏之后再把伐木机换成菁英
奴隶现在我认为大概介于T1跟T2中间 大概在边线上 熟练的话可以打上传说没问题
牌组比较偏向节奏牌 失去最重要的逆转能力 生物交换不精准很容易被压到崩盘
开场没拿到斧头的逆风局特难打 不像中快速牌组开场有怪丢就好
奴隶也推出那么久了 细节就不讲了 大概讲一些新的东西和各职业应对
1.换天生技怎么换?
通常开场有抓到换天生技那张都要留 除了冰法之外所有对战都值得换天生技
法师之外第一回合能换天生技就换掉 因为同时你也铺了一只1/3生物到场上
法师不急着第一回合用是因为怕是冰法
一定会有人问 打萨满 打猎人 战士天生技不好吗?
答案是现在大部分的时间奴隶战都要把水晶用完 想办法抽出护甲师叠盾 & 铺生物
一直转盾拖时间下场通常都是被对面活活打死 转天生技是非常亏节奏的事情
用护甲师叠盾才是效率最高的方法 而要找到护甲师就得靠前面的抽牌 节奏不能掉
至于换到的天生技 我个人喜好是
法 > 牧 >>>>>>>>> 术 = 萨 > 猎 >>>>>>> 德/圣 >>>>>>> 贼
贼应该不用多说,德的问题是他转一下你手上有斧头还不一定能砍,大部分时间就是
+1护甲,圣的问题是小兵会被旋风斩效果转死
猎应该也不用多说,通常都是后期拿来抢伤害用
萨其实很强,很多职业不好解决图腾群,不过法伤图腾会跟旋风斩卡到
但如果能配到死咬 -> 战斗狂怒图腾群相当强
术看似很强,但实际上通常没机会腾出2水晶抽牌,尤其是一些对面一直下优质生物
的对战(例如德)这天生技完全就是废掉
牧师很强,后期只要能补受伤的奴隶/苦痛/白沫对面都超级痛苦
就想成对面要解4血高攻的白沫或是3只3/3奴隶就好
法师几乎确定一定是最强
奴隶 + 天生技 + 旋风斩 = 4只 只要两张牌就可以做出Combo
老爸 + 天生技 = 狂怒
苦痛 + 天生技 = 抽牌
对面大怪 + 天生技 -> 可以斩杀
甚至要硬抽也可以丢怪天生技接战斗狂怒
强度跟其他天生技完全不是同一个档次
事实上我觉得这张换天生技的让我赢了不少场次 也体会到发现这个字头相当好
丢三个天生技给你选 选对可能会赢得比赛 反之选错也可能输掉比赛 要想得很清楚
2.菁英怎么用?
大概就两个作用 一个是抢血 一个是抢节奏
抢血最简单的例子是打贼的时候 4/3通常都是直接冲出去撞脸
贼是一个你不施加压力给他他就会在那边爽抽爽铺怪的职业 4/3他可以解
但是要就脸过来 要就交招在上面 所有招里面大概只有法伤背刺不会亏到贼节奏
交爆刀也没关系 这样奴隶可以更安全的出来
另外一个抢血的例子是里诺术 里诺术只有一个黑暗炸弹 所以不一定好解菁英
同时里诺术如果你没压他血量 他血量就永远都在2x让你老爸没办法收头
抢节奏最简单的状况就是机械法丢了机械招换师 + 一堆机械到场上
菁英丢出去撞掉机械招换师还剩下一血 解怪又逼对面天生技点掉 不然就是一换二
有时候场面要崩盘了就需要冲出去解怪 能达到一换二的效果更好
另外一个也很常见的是保护白沫,菁英撞掉场上怪保持白沫满血对于一些不好解4血
的职业(例如术士)很痛苦,这也算是保护自己节奏的一种
柯尔克隆需要习惯一下节奏 习惯之后会觉得还不错 享受SMOrc的快感
另外这副牌我本来以为因为菁英/鱼人 点数偏小生物质量不够高 会有缺牌问题
但实际上操作起来如果方法都正确的话不会那么缺
(举例来说 猛击现在几乎都可以抽到牌 因为2血的怪剩下飞刀手/烈焰小鬼/黑暗道具商
其中黑暗道具商你看到也不会想猛他)
3.对各职业要注意的事
A.战士 42.11%
开场找奴隶、死咬,有这两个可以留心怒,苦痛我会留
控制/疲劳/里诺战很不好打,不过现在控制战也差不多死光了
通常输都不是输在奴隶被斗掉,是输在审判者准时出来伤害不够
这副牌第一次斗殴如果有控好手牌数量的话通常还可以继续打
当然第二次斗殴都没在管的 真的有就送他
内战就...谁先做出奴隶谁赢 或是谁先哈掉对面的死咬谁赢
内战现在不能白沫反杀了 就是靠奴隶决胜负
食尸鬼一样中期是禁下 除非自己手牌太烂要配战斗狂怒 不然只会让对面爽生奴隶
B.圣骑 64.58%
开场找旋风斩、大小斧头(尤其是大的)、食尸鬼,有这些可以留护甲、苦痛
以前不一定会留旋风斩 但现在整天遇到 整装 -> 奥达曼一只小兵 然后超难解
所以现在他整装下去我都直接旋风斩了 省麻烦
中速圣突然也快死光了
不过我一直觉得中速圣很接近平盘 因为中速圣铺场不慢 奴又没逆转手段
中速圣会丢什么几乎都是可以猜到的 考虑好剩下的就是跟他抢场面
奴隶能做就要做 但开场不能留奴隶(不然节奏跟不上) 他有一视就送他
鱼人圣宇宙无敌难打 我赢的次数一只手算的出来
现在的Thijs鱼人圣更烦 我常常做出4奴隶之后
火占 + 一视 -> 双索罗门抽牌 -> 他满牌,恶性循环开始
这就牌型相克 只能祈祷对面不顺 没抽到一视或在一定回合前冲爆他的脸
祕密圣很好打 不过之前我也打不赢还跑去问Tom怎么打(战歌Nerf前)
细节请去看Tom之前po的那篇废文 关于秘密圣的处理
基本观念还是"在T6前抢到场优" 或是 "在T6附近做出奴隶" 当然有忏悔另当别论
祕密圣的爆发很好算 其实只要6那回合处理的好通常秘密圣会完全崩盘
Dr.7出来也没救
另外现在秘密圣会放肚肚跟拉格(Ostkaka牌组) 要多考虑一下
C.萨满 68%
找小斧头 > 大斧头 > 小生物
都打头萨 不过现在打头萨比起之前机械萨我觉得友善很多 奴隶战算大优势
毕竟以前风怒小机器人出来没斧头头会直接爆开 现在比较少出现这个问题
大概观念是 有什么丢什么 有什么解什么 斩杀别省 超载看好
斩杀别省的原因是 对面也没什么好斩的 无缚元素很少看到 顶多就图腾魔像而已
基本上能用斩杀清光就赶快清光 他场面上没生物最好
柯尔克隆菁英在这对战异常的强 因为他可以撞掉狼魂还剩下1血 这1血对萨满来说超烦
通常打头萨要杀战士一定要靠槌子 槌子是2攻 牌组三张嘲讽都是3血
所以嘲讽对于萨满来说也是神烦 如果没有闪电箭/地震术他就必须花两下在上面
天生技基本上还是最后再转 先想办法把场面建立起来 除非真的是打到很极限
不然还是以场面上有伤害能杀掉对面优先
元素毁灭大优势再来考虑 因为不一定会带 带了没熔岩震击下回合他也会一起毁灭
打头萨的伤害看手牌大概都算得出来(尤其是没槌子的时候)
不过顺起来又是另外一回事了
D.猎人 44.44%
开场留牌就..应该跟以前差不多
这胜率好像是因为样本数太少(9场) + 昨天输同一个猎人三场
第一场被双克洛许王撞脸之后接下来两场情绪有点波动打很差输掉
不过之前玩其他版本的奴隶战我觉得应该是
脸猎优势 中速猎劣势
为什么中速猎劣势? 因为你没有准时做出4奴隶的话打不赢狮子
以前还可以靠最后的战歌 + 奴隶 + 心怒 + 护甲 硬解+叠盾 现在不行
然后打猎人开场又不可能留奴隶 这样奴隶出来前就被射爆了
以前大概都是10滴血附近逆转 猎人被清场伤害不够 现在没办法逆转就相当难打
脸猎还是跟以前差不多 炫风斩效果很容易清光场上生物 后期配合叠盾一波就解决了
E.德鲁伊 69.64% 56场 所有职业最多
找换天生技 + 大小斧头 + 奴隶,有这些东西再考虑其他
天梯上最多的职业 靠技巧吃饭的职业
疯狗德只有欧服比较多,所以现在通常当中速留牌
打中速德鲁伊就两个观念
1.如果在T9前没有做出奴隶海那就输了
这应该不用多说 对面生物质量一定比奴隶高
2.如果一直转盾大概也输了
对面一直丢生物 你还在转盾 被打死活该
大致上就是抢节奏大赛 谁场面铺起来就赢了 另外一边很难逆转
尽量把自己水晶用完 确保自己场面不会输对面太多再抽牌
斩杀不必省 只要能让自己场面比对面好就斩下去
当然有时候还是要扣著 例如准备下回合老爸要冲的时候
不过德鲁伊一直都是个胜率很稳定的职业,被技巧翻盘也是很正常
像这种 http://imgur.com/WZXqieU
疯狗德的话其实开场选牌会不太一样,不过现在疯狗真的不多
不要刻意为了疯狗去找牌
F.盗贼 80%
开场找斧头 >>>>>>>>> 其他,有斧头可留护甲师
死声贼差不多死光了不考虑
分刀油跟蓝龙
基本上观念都一样,要一直压贼压到他自己崩溃/老爸收头
重点不是解他怪 是一直铺怪让他解 不要让他成功铺起怪让你解(例如拍卖师)
剩下就是算他用过什么牌
有点难讲 举两个例子好了
1.开场毒药解苦痛 + 下回合毒袭+脸打掉白沫
毒袭 -> 蓝龙贼 -> 蓝龙贼只有两个致命毒药没有刀油 -> 有很大机率解不掉4奴隶
-> 直接上刀做奴隶
2.开场脸+背刺解掉食尸鬼,下回合背刺 + SI解掉白沫
这个我会直接上死咬砍掉SI 下回合做两只奴隶
因为两个背刺都用了 他没办法苍蓝龙+背刺 如果他交剔骨在奴隶上面也赚
最好的解法大概是毒药 + SI,但是他毒药前面没用 SI用掉一只 出现的机率不大
如果用到爆刀那我也不亏
柯尔克隆菁英直接冲出去撞脸压血量也很重要,很多时间可以让贼改变打法
或是让老爸直接出去收头
爆爆和老爸贼根本解不掉应该也不用多说
反正我本来以为这个对战应该是贼大优 不过后来发现有压到的话还蛮好打的
G.牧师 89.47% 17-2
找斩杀 = 武器 > 其他
斩杀留给死亡领主或是费伦之后的生物
这个也是我本来以为很难打结果一直打赢的
现在龙牧比较少 这19场应该只有一场或是两场龙牧 所以不提
Combo牧有遇到一场Uz,样本数也不足
输的两场都是审判者准时出来伤害不够
因为环牧扫场超多 他顺起来大概出什么都一样
不过柯尔克隆菁英不一样 冲出去SMOrc就是4伤 他解不掉就是8伤
四攻有准时四五回合出来通常都解不掉
别让死亡领主拖到节奏 想说用斧头砍死不斩的话通常会发生可怕的事情
后面放北郡补血/费伦祝福之类的
而且斩掉之后拉出冲锋又可以继续SMOrc 极爽
通常前面有压到的话 后面如果对面被逼出奥奇奈解场 可能他这场就不用打了
我有很多场都是最后几回合只用斧头砍脸 + 最后老爸收头
虽然我也不知道我到底是在玩脸战还是什么 不过有个受害者叫Senfglas
就当作我的打法是对的好了 Kappa
我觉得上面的打法不一定对 不过目前来说我的确都是狂打对面脸 打一打补不起来
就死了 可能需要更多样本验证
关于入葬 他顶多就入葬到爆爆 or 长大的白沫 然后继续被打脸
当然还是有很多细节啦 例如T6之后要注意丢出的小生物之类的
或是观察对面手牌猜有没有aoe的可能性
H.术士 57.78%
种类很多 蓝龙跟一波爆发型比较少遇到(不是炸鸡里诺,是祕法魔像那种)
大部分都是Zoo和里诺术,其中Zoo又有分大小 里诺也有很多种
简单来说
蓝龙 - 超难打(3/6龙没斩杀怎么过?被拖到后面铜须+补血机器人怎么办?)
一波爆发 - 超难打(满满的补血+清场 类似鱼人圣)
大Zoo(有放虚无呼唤者) - 小优(就看虚无拉出来的东西)
小Zoo - 大优(对面需要阿古斯/蛋这种可以抗旋风斩效果的)
爆发里诺术 - 超难打(3~4清场+里诺 觉得要打回来了就被爆发死了)
铺场里诺术 - 普通难打
开场留牌
Zoo - 全力找斧头
里诺 - 小生物 & 斧头
现在斩杀开场没必要留,因为通常没有巨人让你斩
Zoo的话现在清场+做出4奴隶大概就赢了 不过还是需要斧头开路
亚服大部分是小Zoo 其实不难解 当然遇到会玩的还是会让奴隶很难清空场面
里诺...我也不知道该怎么说 简单来说通常不管出什么他都有解
所以通常穿插大量Yolo成分 胜利条件也很不一定 有可能是白沫 有可能是老爸
确定的是 遇到会玩的 永远都会差1 or 差2赢 奴隶的斩杀线太好算
如果奴隶斩杀线能拉到20附近的话那又是另外一个状况
可惜奴隶斩杀线顶多就16(不算武器)
I.法师 80.65%
开场留 小斧头 > 大斧头 > 其他
没带复制的冰法一样是送分题
机械法没抓到斧头会爆炸,一把可能还不够
节奏法接近送分题,对面不要赛到太夸张就好
法师跟以前差不多 差别大概是现在有老爸冰法不用打到疲劳他就快爆了
详情可以去看我以前的文章
现在节奏法多一个5/6/3 要稍微记一下他有多一张法术卡
拉格最近也蛮流行的 第八回合要考虑一下
机械法的话现在比较少放588 大部分都是555
不管是588或是555大概都在这回合附近就知道胜负了 其实关系不大
开场有没有拿到武器/头有没有被冰住就是胜负关键了
只要被机械法成功铺起来就没救了 无法逆转
作者: ray221740718 (R25愤怒鸡)   2015-12-28 20:31:00
不用放憎恨者吗?
作者: gcobc4960412 (Jim0630)   2015-12-28 21:52:00
这季是第一次上传说,抄锅贴的牌,奴上去的,推推
作者: tomchen60229 (小威)   2015-12-28 23:02:00
这年头没啥t1牌组吧 都在玩剪刀石头布

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