[心得] 龙牧传说(被虐)心得

楼主: lung313 (阿隆)   2015-10-25 22:50:07
前言:
大家好~
Quit一年之后在9月中回锅
一年前都打奇蹟贼、土豪战、咆啸德居多
回锅后发现龙牧挺酷(被虐)的,就开始用龙牧爬梯
人权指数:
http://imgur.com/5k12hi1
牌组:
http://imgur.com/RXVbToB
R20~R13大概都是用龙战、控制战、咆啸德打
发现爬不太上去(一堆快攻牌组),只好换个龙牧试试
当然一开始牌组也不是长这样XD
后来就省吃俭用把龙牧必备的牌先组出来后就比较好打了
以前不常玩牧师,胜场大概2X吧
这阵子换改龙牧后
R13打到传说大概打了150个胜场次,所以...胜率我想还行吧
分析牌组:
1.缩小+卡巴暗影combo:
抓依瑟拉等4攻以下的怪,
由于只放一组非必要时不要乱下
遇到牧师,控制战,龙战需要特别留一手
其他职业大多不会带绿龙情况时,
可以生物有利交换时交出缩小
2.缩小+暗影狂乱combo:
对方有希瓦纳斯,又有其他强力怪时可使用
缩小的希瓦纳斯抓过来攻击其他敌方手下自杀
再把敌方的怪给抓过来
3.由于目前天梯快攻牌组居多,
放了两张领主可以档一阵子
尽量拖延快攻节奏
遇到打后期的职业(如战士、咆啸德、巨人术等)
手上有暗言术死会比较保险
拉出一些需要战吼的怪相对会比较赚(如神秘挑战者、审判者等)
题外话,遇到疲劳战拉出他的审判者超爽的! 一点都不疲劳XD
4.沃金+神圣新星/堕落者combo:
反正对方血太多就跟他换就是,没什么好说的XD
沃金是一张牧师必备的强卡,因为牧师本身没什么解牌所以很重要
5.暗言术死:
遇上德鲁伊起手有"死"都可以留着,
目前疯狗德太常遇到
如果对方3费+启动没办法立刻解掉劫夺者会挺危险的
6.圣光炸弹:
这牌组只放一张,在危急情况(失去场优)必需要放
个人觉得能换到10~12费敌方的生物就算赚了(赚4~费)
7.黑暗教徒:
很强力的三费手下,重点是死亡之声大大提升友方鲁小的能力
一开始有用过黑翼技师,但明显不如教徒实用
8.克洛玛古斯:
很多人会问我为何要放这张而不是寒冽之喉
因为...奴隶战已死 RIP
因为...我没合(这才是重点XD)
有多余的粉尘可以合来用用,但我没用过所以就不评论他了
其实这只龙没有那么不堪,6攻不吃王牌
在一般情况下(平局或小逆风),他是用来扩大优势,敌方都会来解这只怪
如果是绝对逆风,那这只并不是一支能扭转劣势的牌(除非下回神抽个两张解牌)
搭配真言术盾可以多洗一张,挺不错用的
9.黑翼堕落者
最常拿来打伐木机,真的超赚~
是一张对方会害怕的卡
起手:
可以的话都留1~3费的牌,
90%场合真言术盾 北郡 幼龙 龙眠使者 死亡领主 祝福等等
10%场合有真言术死就留着(遇到德鲁伊 巨人术)
龙牧如果R3(3费)还没能下到一只怪,那场大概走远了
要逆转大概就是对方失误
VS德:
1.传统咆啸德:就是稳稳打,扩大场优,
龙牧生物质量跟德鲁伊有得比,所以应该还行
反正就小心堤防咆啸一波的机会
2.疯狗德:用大量小生物来打你的脸
他有两只爸爸叫劫夺者~手上有"死"就让他上路
手上没有"死"就换你上路
由于很多小生物,神圣新星会是我们的好伙伴
在那之前就靠着各种嘲讽挡一档吧
这两种德在前期(第1~3回合)的侵略性差异很大,应该很好判断
VS萨:
管他什么萨,太少遇到了不熟...
留意闪电风暴的杀伤力稳稳打即可
火舌图腾是重要的关键,因为这牌组没有暗言术痛
所以可能需要靠堕落者来击杀
VS法:
1.机械法:R10附近还蛮常遇到的,
但到了R5之后就少了许多,
机械法有大量的小生物,神圣新星正看着你微笑
尽可能在前期用嘲讽怪挡住,就能赢了
2.唤焰法
爆发能力超级夸张,需要小心应付
前期通常没什么场优
老话一句:靠嘲讽怪帮忙扛 扛过去就好打许多
大法师一出来需要秒解不然会被轰烂
罗甯可以的话...想办法用希瓦纳斯偷过来
3张祕法飞弹搭配唤焰者挺恐怖的...XD
VS战:
1.奴隶战:已死,别再叫我好吗?
2.龙战:楼上有事吗?
3.控制(疲劳)战:楼上两位别难过 旁边玩沙去 拍拍
目前遇到都是这种战士,防斗殴,主流都是双斗殴
友方场上最多就3只怪,
只有一个主旨:慢慢打
他就是想跟你打到没牌打,你只能陪他慢慢打
前期想办法给点压力,逼他出一些关键牌
小怪血量太高战士处理不掉,要马吃斩杀,轻微者吃盾牌猛击
5血的北郡也能吃斩杀,吃超饱~XD
这两张牌前期消耗(逼)越多,后期越好打
当然有种特例,就是领主不小心拉出审判者
没了4盾的威能,疲劳战也得打GG
(只遇过两场这种情况,都很快就结束,一点都不疲劳!)
小提醒:缩小+卡巴尽可能留着偷依瑟拉
VS猎:
1.T7猎:大概30%比例是这个
这牌组有许多大屁股嘲讽,可以挡一阵子
当然有时进牌不顺,那也没关系,投降接下一场就好...
2.中速猎: 比T7难打许多
稳稳打,前期应该会有场优
由于没沉默牌,狮子处理起来就比较麻烦,
要马用"死",要马就是生物换
但怎么换都挺亏的
另外野兽尽量别让他留在场上就是...
胜负就看 牌顺不顺Q__Q
VS术:
1.快攻:
打术士都会留"死"起手,最常看到就是压倒+虚无恐兽融合
需要特别防这个combo,其他就是嘲讽+新星慢慢打
另外虚无呼唤者也要特别留意,会拉出一些巨大恶魔
所以有"死"在手会比较心安
2.巨人术:
一样有"死"就留着,总共4头巨人+玛尔加尼斯需要解
基本2张死,1个沃金,应该足以应付
再不行还有圣光炸弹可以解
其他就生物质量来说,龙牧其实还算能打
VS贼:
???? 对他没有什么印象~很抱歉 可以去旁边玩砂了
VS圣:
1.秘密圣:能不能赢在于前面铺场生物交换和秘密的应对
靠着大屁股们的抵挡可以硬撑一阵子
第六回最为重要,神秘挑战者实在有点难处理,
如果没场优,大概就GG了
有点场优手上又有"死"相对容易许多
打圣骑时,场优>>手牌数,北郡就是上去卖的XD
2.新兵圣:
跟秘密圣的打法差异不大,前期就靠着老屁股撑一撑吧
渔人骑士能秒杀就得杀,这妖孽留不得
由于会有大量生物,清场时神圣新星会是关键
VS牧:
1.环牧
2.龙牧
3.控制牧
这三种都大同小异
前期费伦的祝福影响最大
尽可能让领主或眠龙吃到4攻会比较理想
能不能有场优就是看他
其他就是留意环牧的治疗+奥奇奈的combo
和圣光炸弹的时机
绿龙争夺战也是后期的关键战,
不管是缩小+卡巴暗影或希瓦纳斯+死
看谁依瑟拉能活比较久,谁就有优势
最后
龙牧前期铺场牌不顺 大概就GG下场再来~别灰心
龙牧大致上就是这样䁖
以上希望有帮助到~

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