[心得] 浅谈竞技场盗贼与选牌策略

楼主: rainflying (闭上眼的平衡)   2015-10-15 23:29:00
以前竞技场加每日大约可收支平衡小额存款
最近可能运比较好,发现做盗贼这个工作单单竞技场就可以养家活口XD
来分享一点小小心得
银白联赛后
感觉竞技场的贼更为强势了
引用前面翻译文章的数据(文章代码#1M021d-g与#1M0HpVp-)
现今TGT Meta: 贼 > 法、圣 > 德 >> 萨 > 术 > 猎 > 牧 >> 战
前版BRM Meta: 法 > 圣、贼 >> 德、萨、术 > 猎 > 牧 > 战
这份排名是依据上万笔资料统计出来的结果
有推文说贼胜率会高是因为在竞技场选贼的多为高端玩家
先不论这个看法成不成立
但这并没办法解释何以在TGT后
贼从原本的2、3名一跃成为胜率最高的角色
首先要从银白改版后竞技场的风向谈起
常在竞技场的玩家应该都可以感觉到
场优更难逆转了!
开头顺一个有时候就一路顺到尾了
所以从早期就要开始争抢场面主动权
会这样子原因有二:
一是银白联赛后,牌池扩大,职业牌稀释
强大的扫场牌选到的机率变低
代表牌就是法师的烈焰风暴
以前竞技场遇到法师,吃一发烈焰是基本,吃个二发以上也不算少见
现在很明显少了许多
所以单靠一张AOE抢回场优的情况少了,逆转更为困难
取而代之的是更激烈的生物肉搏
第二是“激励”牌的影响
呼应第一点所讲,场面占优的时候,激励牌是一种背后补刀的概念
骆驼背上的最后一根稻草
落后方将更难逆转场面
没有当下解掉激励牌,滚起的雪球往往就决定了比赛胜负
二个原因我认为贼都是受益者
前中期的场优建立相较于改版前更为重要
这正是贼的强项
AOE的稀释,降低了法师对场面的控制力
此消彼长,自然反映在胜率统计上
至于第二点
“激励”这个机制,所有职业中就与贼的天生技最不搭
那为什么我认为贼也是受益者呢?
先不论本身就一夫当关的激励牌(科瓦迪尔掠劫者等)
要看激励牌与职业表现出来的强度
一是与职业天生技的搭配,比方穆克拉的勇士之于圣骑、萨蛮
二是你可以激励多少次
这其中的决定性因素是“你的职业能够让他活多久”
我们不会为了激励效果每回合都点天生技(亏节奏)
特别是在中期(turn 7)以前
但无庸置疑的,激励牌存在场上越久,你能榨取它的价值越多
贼的天生技有最强的控场效果,二回合各一伤的输出
以及各式低费的直伤牌或连击生物
所以低费的激励牌(低阶侍从、骨卫中尉、白银之手长官、龙鹰骑士等等)
在贼的控场下,能有最大的机会来延续它们的场面影响力
就是一种滚雪球的概念
也就是贼会强势奋起的原因之一
所以竞技场盗贼在选牌时
我的策略就是:死命抢赢前期场优,可期待激励牌带风向
法力曲线相较于改版前更偏重于低耗牌
三费以下的牌张数可能会占一半以上,曲线的顶点往往会落在二费
这并不是说我就不选高费牌了
一个完整的牌组仍会希望中后期能有大怪占场
只是比例上更偏重于前期
举几个例子:
淡水鳄与战争魔像
选择淡水鳄,为了早期占场
幽暗城骁士与迪菲亚头目
二者都是好的连击生物,但我倾向控场>占场,所以会选择前者
诸如此类点数小且能够造成伤害的生物,比方火焰杂耍师、疯狂炸弹客等
选择上的顺位会比较前面
白银之手长官与穆克拉的勇士
二者皆是优质激励牌,但对贼来说低费的激励牌比较有发挥空间
越后期拔刀边际效益越低,而且勇士比较吃场面,所以我会选白银之手长官
白银之手长官与科瓦迪尔掠劫者
选后者,因为他独当一面的强势
以上不考虑15或20pick后微调牌组法力曲线
或套牌有特殊组合的情况
附上近期几个比较有代表性的12胜牌组:
http://imgur.com/ffYcQpj
http://imgur.com/K89rLve
http://imgur.com/igqej5G
可以看到大致是符合上面的组牌思维:前期抢场优、中期滚雪球
操作与对局的概念不是本文主题
贼大体上除了场面交换,还需要多考虑一个拔刀的时机
(本回合、下回合、下下回合最少三个回合内的用刀要先想清楚)
很多文章都有谈到,就不再细讲了
最后不免俗地来对银白新增的盗贼职业牌做个评比啦~XD
海贼:Tier 3(Good)
前期二攻的武器是非常有压制力的
有点像圣骑的银白长枪再加送一只2/1
在现在竞技场圣骑满街跑的环境下,屁股1也是很刷存在感的
一点的费用也很适合做连击的引信
幽暗城骁士:Tier 3(Good)
标准身材,连击打一点,控场兼占场的好物
选牌时要注意虽然他是二费,但通常不会第二回合打出来
二费仍要有其他足够数量的占场生物
扒手:Tier 4(Average)
内建嘲讽,拿幸运币很爽,拿二个以上非常赚
但虚弱的体质对场面没有帮助
顺风牌,很吃牌型
窃盗:Tier 3(Good)
有牌差优势,还是抽职业牌
对续战力非常有帮助
只是选牌时要注意前期能不能给对手施加足够的压力?再来考虑这张
黑市商人:Tier 4(Average)
43标准体质,有机会更大
影潘骑士:Tier 3(Good)
后手硬币有机会做出四回石拳巨魔
但需要配合连击,出场的时间点往往比石拳巨魔本尊晚(turn 6)
所以我对他的评价就是差一点的石拳巨魔
虽然如此,6/7的身材也够让对手头大了
其他史诗与传说牌:Tear....
基本上可以略过不看,三选一另外二张要比他们烂也不容易
以上,希望对想去竞技场应征盗贼的大家有帮助

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