[闲聊] 奴隶战其实改得不错?

楼主: passioncraig (毛怪)   2015-10-15 23:04:42
闲聊一下,首先我觉得改奴隶战对炉石的生态是好的
1. 这副牌真的太强
当然这是一副需要技术的牌,但它几乎没有counter
连公认的劣势对战巨人术也是五五开。
2. 大家都把讨论的话题围绕在双白沫
可是大家比较少提的一点是源源不绝的冲锋奴隶
我认为这样改只是还给肚肚应有的强度,
毕竟原本只要有心怒,中速或控制强力的嘲讽手下就会被
(打奴隶战到后期真的不敢下肚肚= =")
轻易地越过,剩下的那坨大便还会多生一只奴隶
更别提多出来的奴隶可以多打脸好几下
3. 这副牌的抽牌引擎其实没被动到,战斗狂怒还是很猛
奴隶还是可以继续爽抽,但双白沫的OTK难度增加
也许可以用战士的"冲锋"(赋予一个友方手下+2攻击力及冲锋)代替
凑出combo的难度提高,更需要大帝降到关键牌
当然还要给肚肚面子。
也许会有新的套路也说不定?
4. 对比赛的观赏性有提升
比赛看奴隶战就看选手一直憋,一直抽一直叠盾
滤够了下大帝,降完费就开始“打~家都进来吧 打~家都进来吧”
然后白沫+几旋,跑了超级久的动画
最后一边场优的瞬间被站着灌倒 聊天室一片FeelsBadMan
其实我觉得大家对奴隶战的改动不要太悲观(除了迎接更多SMOrc之外QQ)
这个套路已经强太久了,整副牌几乎不动了,
这样改动才能让比赛的牌组更丰富(不然几乎每个人都必备一副奴隶战)
还有,对德鲁伊,我就是在说你
最重要的是
各位,暴雪终于开始改牌了 Aren't you thankful?
楼主: passioncraig (毛怪)   2015-10-15 23:08:00
就跟猎人已死一样(?)可是奴隶不带冲锋的话,至少还有一坨大便可以下回应对所以奴隶战的舖场效果还在这就提升牌组丰富度了R而不是每套奴隶都长得一样提供另一种看法咩,不然大家一直说改得很烂我觉得bz肯改就不错了XD放尊重喔 战士还有控制可以玩 跟萨满布一样喔xd
作者: LoveAcoustic (Kellin)   2015-10-16 02:25:00
直接砍掉一个deck叫不错

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