[闲聊] 战歌被砍了,那快攻呢

楼主: den05jrsmith (路人魔术师)   2015-10-14 20:54:26
最近霸雪把战哥指挥官砍成残障
官方给的理由简称上是奴隶战没交流,技术性没很高 这点听了蛮火大的
首先奴隶战技术层面满高的,容错率很低,奴隶要生多少只,大帝什么时候下以及伤害计
算都是奴隶战难的地方,以及对面场上的手下会不会让你尴尬
这样战歌哪里需要被砍
反观让人恨得牙痒痒的快攻系列,出牌的目的只有打你脸,几乎跟对手没交流,技术层面
真的不高,所以我在想霸雪调平衡不会只调一张牌,因此我幻想可能会被调的几张牌
黏TT
1/2/1 死声 对对方英雄造成2点伤害
改成
1/0/1 潜行 死声 对对方英雄造成2点伤害
护盾机掰人
2/2/2 圣盾
改成
2/2/1 圣盾
放狗
召唤与对方手下相等并带冲锋的1/1猎犬
改成
召唤与对方手下相等的2/1猎犬
爆炸陷阱
当敌方朝你的英雄攻击时对敌方全体造成2点伤害
改成
当敌方攻击时对敌方全体造成1点伤害
整装备战
召唤3只1/1新兵并装备一把1/4的武器
改成
给与场上新兵+1/+1并给与你的武器+1 /+1
飞刀手
2/3/2 每当召唤手下对随机敌人造成一点伤害
改成
2/3/2 每当召唤手下对随机角色造成一点伤害
无脑挑战者
6/6/6 拉出你牌组所有秘密
改成
6/7/6 激励:放置随机1个秘密到你场上
猎人
英雄能力
对敌方英雄造成2点伤害
审判者后
对敌方英雄造成3点伤害
改成
对敌方随机角色造成3点伤害
审判者后
对指定角色造成3点伤害
也许以上平衡不会出现,但请霸雪想想没交流的是奴隶战还是快攻无脑系列
我就是无法忍受快攻的存在

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com