Re: [闲聊] 咆啸德的强势会不会阻碍其他类型的发展

楼主: torrot (totoro)   2015-09-27 19:44:18
目前看下来德的主流玩法还是这样
不会带自然&咆哮的牌组
大概只有疲劳德/蓝龙德(现在应该灭绝了)
还有天胡星体共荣德&长城德
德鲁伊到现在都没有非常好的打脸法术
(判断标准 法术的伤害>造成的伤害)
你打开牌组看看 德没有半张符合这个标准的
这种情况也发生在战士/圣骑
他们也都没有好的直伤法术 需要用生物获胜
(神圣愤怒这种拼赛的就不讨论了)
法/萨/术/牧/贼等职业 都有不错的打脸法术
所以他们可以用搭配蓝龙等法伤生物走法术流派
猎人算是例外 他有很好的直伤法术
但是他并不适合走控制(后期)
很难用像前面五职业撑到凑满大法师然后用法术砸死你
你要看到德走另外一种流派也不是不行拉
要嘛 就给德更多的直伤法术
让他有机会用生物以外的手段造成不错的爆发
(毕竟德没有武器嘛,没武器没好法术不靠生物只能吃土)
要嘛 就把凶蛮这张法术牌改成可以打英雄
(效果:对一个敌方手下造成等同于你英雄攻击力的伤害)
然后你就会看见新的牌组:
撕咬凶蛮德
获胜方程式:T10上双嘶咬+双凶蛮
1回合打你24点 完全不给交流 超爽
除了没有好的法术外 咆哮+自然之力的组合OP也是事实
两张牌固定给14点伤害太猛
(空场似乎没有其他双卡组合比14点高,神圣愤怒靠赛不考虑)
有时候我会觉得 咆哮+自然之力跟放狗的概念有点类似
BZ可能原始的设计是让德有多一种解场的方式
但是跟放狗一样大家都拿去打脸而已
作者: epoint048596 (Laplace Transform)   2015-09-27 20:27:00
签名档血泪

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