先附上
传说画面:
http://i.imgur.com/0ItAphE.png
牌组:
http://i.imgur.com/x02DTa2.jpg
牌组分析:
这副牌是参考版上许多版友的心得的总和,
跟#1M1PheCb这篇很像
其实秘密圣大致就是分两种 : 快攻秘密圣 与 优质秘密圣
快攻的会拿掉T7、T8的优质怪,
加入地精、士官等前期抢血怪,放满两张保密者与两张神恩术,
但这一套很吃对手运气,
再加上快攻这套打猎人也未必较吃香(两神恩跟地精也不抗癌),
所以我最终还是用比较慢的一套来爬R5后,
选完大方向后,
就是细节的微调,
衡量只放一张保密者,这里选择拿掉运动精神,
主要是运动精神若在前期拿到,就是张毫无用处的废卡,
它的优点是可以强化第一张神秘挑战者的强度,
但是它的缺点会让你对上不管是秘密圣、唤焰法、猎人前期少很多优势,
况且这一副已经是有优质中后期怪的秘密圣,
输赢不差那一个运动精神的效果,
重点是场面要可以撑到T6以后衔接挑战者、爆爆、佛丁,
而不放鬼灵骑士的原因,
就是我找不到放鬼灵骑士的原因,
有放张奉献在于,
在圣骑内战中,有两个关键点,
第一你的起手,保密者能不能洗到,
第二你能不能在适当的时机给对手一个惊喜,
奉献就是个圣骑内战的关键卡,打德也不差,
很多圣骑内战的优势方在对手挂上多个祕密后,会选择一直狂打脸,
避免触发前期最容易盖下的报复与救赎,
这时一张奉献就是个赢得比赛的关键,
况且若手握佛丁还有个可以偷血量的本钱,
有机会多等一张整装备战而非看到场面两只小杂鱼就丢奉献,
R5后的对手不外乎猎人、奴隶战、唤焰法、秘密圣、龙牧、技巧德、巨人(恶)术,
而祕密的选法就很重要了,
奴隶战、唤焰法、牧必留忏悔,猎人必留光荣牺牲,
救赎是打除了猎人外的职业必留,前期可靠他抢到一定的场优,
这些留秘密只能算是基本功,
比较关键的是要在对的时候盖上对的秘密,
秘密用的好就是>1水晶的神牌,用的滥就是个鸡肋,
最夸张的状况,宁可放弃耗完所有水晶下伐木机也要在那关键回合放上忏悔,
秘密圣个人觉得强就强在他的中庸,
没有特别被克制的牌组,
也没有特别克制的牌组,
最大的敌人只有自己,只要保持冷静,
别跟那手残飞刀手,与伐林老木机多计较,
控制那些自己可以控制的,
其他就交给上帝,
该是你的就会是你的。
杂谈:
这次传说是我从公测以来第一次上传说,
我是属于比较常打竞技场型的玩家,
之前RANK最高仅有一次打到R1、三次R5内,
黑石山后几乎没有花时间打RANK,
因为在黑石山后,很多牌组少了大帝相当于少了好几成赢牌的可能性,
R5后用半残牌想打上去根本难如登天,
这时秘密圣出现了,也算对我的救赎,
竞技场玩家最不缺的就是尘了,
立马合两张挑战者,加入探索神秘的行列,
R5后一个多礼拜的起起伏伏(曾经R1四星飞刀手手残,之后怒到乱打一天喷到R5),
终于让我看到那精美的卡背,感动。