其实写炉石的未来是希望未来有更多的朋友喜欢上这个游戏@@
刚刚的回文一下子太快 手机党不会用 来不及回 就再开一篇
进入正题:
针对版友之前提到的,暴雪赚钱的事情。
先下结论,我赞同游戏公司必须获利,这样才能做出更好的游戏。
但是从消费者心理学而言,虚拟卡牌若是不能交易,那我今天花钱买的卡包=负资产。假
设今天开放交易系统(仅指虚拟和现实之间货币可流通,交易方式未定),这会给所有人
一个错觉。
"林北今天花钱买卡包是在投资@@ "
就算到最后不是所有人都能把投入的钱拿回来,但是这有可能会加大新/老买卡包的意愿
,对于本来不课金的玩家并不影响。
如果今天对一个已经课了一定程度(不影响生活)的炉石玩家而言,再开一个版本 想到
又要再花那么多下去,新版本一开,继续玩的意愿可能又不高了。
玩家的流失,是游戏优化的最大阻力。
希望炉石能一直走下去@@
随手推开旅店的拉门,过路的旅人喝着旅店老板的鲜酿,跟歇脚的客人随时能来
场酣畅淋漓的决斗^_^
(炉石bgm)