最近炉石打的少了...
暴雪真是个让我爱之深责之切的公司@@
今天想讨论的是炉石的追赶机制。
本人从内测就开始玩,经历了各个版本的摧残,算到现在也算是个炉石老玩家。
接触炉石的理由很简单,小时候酷爱卡牌类游戏,游戏王曾经花掉了一个月的午餐钱,开
游戏王卡包开到老板都不让我靠近柜台(以前有包装bug 现在不知道还有没有)
抱歉离题了...
总之集卡类游戏新手追赶起来很辛苦这点毋庸置疑,讲白了就是有钱x就大 没钱被x打@@
但是这都有一个前提...不论魔法风云会还是游戏王,这些卡牌是可以流通的!
不论是玩家之间交换还是金钱交换,新手在刚开始接触这个游戏时至少可以很快的构筑自
己喜欢的套牌。
现在的情况是
1.没有交易机制
2.魔尘转化率太低(只有1/4)
导致必须花上一笔不算小的钱才能真正开始享受构筑的乐趣,这对新手而言是一个比较大
的门槛。
随着炉石开(滥)新(竽)版(充)本(数)的速度加快,这种差距将会越变越大,而新手玩家所
面对的门槛将会越来越高,找(拖)新(人)战(入)友(坑)的难度真的会越来越困难...
如果炉石不能改善这个问题,这个游戏的未来,不知道能再走几年?
卡牌不死,历久不衰!
(耳边响起游戏王神抽bgm)
BY 真的很喜欢炉石的老玩家 @@