最近不知为何偏控制的恶魔术流行了起来
这几天JustSaiyan、Savjz、Uzra等等实况主都在玩
hearthpwn刚好有人用恶魔术登上EU #1
有兴趣的人可以看看
http://www.hearthpwn.com/decks/269880-rank-1-legend-eu-control-demon-lock
Eyecelance 恶魔术 http://i.imgur.com/bwTZb1C.jpg
死影缠绕 x2
严厉的士官 x1
黑暗炸弹 x2
酸性软泥怪 x1
猫头鹰 x2
小鬼老大 x2
王牌猎人 x2
TC 130 x1
地狱烈焰 x1
暗影之焰 x1
小鬼爆破 x2
虚无呼唤者 x2
暮光飞龙 x2
阿古斯 x2
古董治疗 x2
淤泥喷射者 x1
索瑞森大帝 x1
爆爆博士 x1
贾拉领主 x1
玛尔加尼斯 x1
Hi 大家好,我是Eyecelance,想跟大家分享EU #1的牌组
我在15季尾声的时候就组好了这个牌组,可惜太晚开始爬,只能到50名左右,但是胜率有
7成左右。这季终于爬上了第一名,这副牌可以猎杀各种战士(特别是奴隶战)以及猎人,
这两个职业对战大约占了我所有对战的五成左右。
这副牌主要是一副消耗型的术士,不像蓝龙术那么侵略和爆发,除非你的虚无呼唤者在前
期就拉出了对方无解的牌,不然每场的胜负往往在T10之后甚至疲劳。
牌组组成的卡片选择
严厉的士官跟双王牌猎人:在这meta最常遇到奴隶战跟他的天敌(通常是巨人术),王牌猎
人可以有效对抗巨人、爆爆博士跟白抹狂战士,或是配合严厉士官消除5、6攻的手下。
酸性软泥怪:meta下热门的手下,尽量拿来拆死亡之嗜跟鹰角弓。
TC 130:这张牌填补这这副牌组的两个缺陷:第一,遇到早期疯狂铺场的对手可以拿回一
些场面;第二,一种软解场,尤其是遇到4只以上的奴隶主时很好用。
阿古斯:是一张对抗快攻的好卡,遇到对手后期有一套爆发时也很好用(像德鲁伊)。一张
上盾的贾拉克斯领主根本快攻的梦靥。
暮光飞龙:虽然不是龙术,但这张卡依旧是张跟术士天生技很搭配的好卡。也许现今各类
牌组都多少有带沉默,但暮光飞龙仍在大部分情况很有价值,也是阿古斯架盾的好目标。
可以先丢出虚无呼唤者骗骗沉默。
古董机器人:防御类的牌组不可或缺。
索瑞森大帝:虽然不是combo牌组,但大量的手牌仍然很适合大帝,有一些情况下有了降费
会更有弹性,像是古董机器人+暗影之焰。
爆爆博士:必放。本体就算常常吃王牌一枪,但是炸弹常常让对面陷入灾难,而且帮玛尔
加尼斯先吃发王牌也是不错。
贾拉克瑟斯领主:如同前面说的,被虚无呼唤者拉到台面再架盾根本快攻的恶梦,遇到缺
乏爆发的职业也可以变身每回合招6/6压场,他同时也是一种治疗手段。若是有了大帝降
费,还可以同时变身跟招炼狱火。
各职业对战以及起手
奴隶战:几乎是现在最常见的牌组,这也是为何这副恶魔术可以表现很好的原因之一。控
制奴隶战手牌是获胜的关键,像是T3直接沉默苦痛,或是用黑暗炸弹打掉1血怪让他战斗
狂怒少抽。起手没有猫头鹰、飞龙、虚无呼唤跟软泥怪时记得留黑暗炸弹。不需要刻意留
地狱烈焰或是暗影之焰因为你终究会抽到他们。尽量逼出斩杀然后暮光飞龙架盾起来,软
泥怪只拆死亡之嗜,尽量解光他场上的每一只手下。要记住在T8之后就别下小鬼老大了,
他只会帮忙生奴隶跟给白抹加攻击力。
控制战:跟奴隶战一样的思维,而且你的双王牌猎人会更有用。唯一可能输的机会是被对
手一个神斗殴(很多控制战开始带双斗殴了)
打脸猎:防守就对了。起手抓死影缠绕(后手更佳)、严厉士官(T1占场)、猫头鹰、黑暗炸
弹、小鬼老大、软泥怪。如果有上面这些手下也可以留小鬼爆破。别留飞龙跟虚无呼唤者
,太慢了。小心飞刀手加放狗,如果有场优而且在二到三回合内可以结束比赛,就停止继
续抽牌。别扣牌,王牌、TC130、软泥怪在手上没其他选择时就丢吧。血量安全时优先丢
占场怪(像是手上有大恶魔时上虚无呼唤者、飞龙或淤泥喷射者),别急着补血。优质怪能
给更多压力以及更好的交换,等之后有血量威胁时再上古董机器人。
术士(各类):不论是对上ZOO或是巨人术,控场就对了。起手找猫头鹰、小鬼老大、飞龙
、小鬼爆破、黑暗炸弹。如果你对手手牌几乎全留就可以留王牌猎人,或是你的其他牌值
得让你贪心一点(ZOO也有爆爆博士、马尔加尼斯或海巨人可以当目标,甚至是很大的虚无
恐兽)
德鲁伊:难打的对战之一。起手有成长你一点办法也没(成长后上伐木机或看守者沉默你的
飞龙),试着拉长战线,作出更好的交换,尽全力躲一套爆发(血线拉到14以上或是T9后有
嘲讽)。一但德鲁伊用掉一张甚至两张挥击,就可以用小鬼大量占场,再用阿古斯作出更多
的嘲讽,对方会很苦恼。严厉士官加上王牌猎人的组合可以轻松解掉古树,但除非为了抢
节奏别轻易使用。起手可以抓小鬼老大、飞龙跟虚无呼唤者。
节奏法:也很不好打。用尽全力避免前期开始就被滚雪球。起手抓猫头鹰(为了科学家)、
小鬼老大、黑暗炸弹、小鬼爆破。如果有双王也可以抓虚无呼唤者,或是有前述这些卡片
时也可以抓飞龙。
如何获胜
vs. 德鲁伊:当他解掉你两只7攻以上的手下,沉默了你的飞龙/呼唤者就会非常难打。怎
么赢?飞龙跟呼唤者发挥价值(例如呼唤者拉出领主并且架盾),大帝躲在嘲讽后面,爆爆
博士跟马尔加尼斯(虽然其中一个很可能吃到王牌),小鬼爆破(挥击用完后他会很头痛),
还有暗影之焰。士官+王牌跟TC130有时候会扭转局面。
vs. 圣骑士:辗过去的对战。前期有小鬼老大跟小鬼爆破,还有地狱烈焰、暗影之焰、暮
光飞龙、虚无呼唤者、猫头鹰和软泥(为了佛丁)、王牌等等,所有情况你都能够解掉。
vs. 牧师:有暮光飞龙、虚无呼唤者、暗影之焰跟最重要的贾拉克瑟斯领主可以帮助你获
胜。避免被北郡抽太多牌,留黑暗炸弹在T3炸掉大剑师。
vs. 盗贼:暮光飞龙、虚无呼唤者、软泥怪、阿古斯架大怪、爆爆博士都是获胜关键。只
要清光他场面,让他费心解你的大生物就好了。
vs. 萨满:大概绝种了。要有小鬼爆破、小鬼老大、地狱烈焰、虚无呼唤者、黑暗炸弹这
些早期解场,因为你几乎100%是遇到机械萨。大概就是对抗打脸猎的感觉。
vs. 术士:对ZOO如果起手其他卡不错我会抓王牌;对巨人术你有所有事情的解答:双猫头
应、双王牌、跟暗影之焰。对上蓝龙术就尽量把血线拉在17以上(蓝龙+炸弹+魂火)
vs. 战士:猫头鹰沉默苦痛,飞龙跟呼唤者、领主、软泥怪、王牌跟小鬼爆破(对上非奴隶
)都能帮助你获胜。几乎不会输给控制战除非对手一个神斗殴。
为何我用这套恶魔术而非巨人术或蓝龙术
这套牌组拥有跟巨人术一样的优势对战(像是奴隶战),但是更少劣势对战。值得注意的是
,这套牌对猎人是优势对战,而猎人是巨人术最怕的职业。这套牌比巨人术更能掌握前期
局面,特别是那些抽不到清场或是融火巨人的巨人术。
我玩了很多蓝龙术,但我遇到了两个问题:第一,有太多卡片有情况限定,像是魂火、黑
翼技师、肉身僵尸、玛里苟斯自己;第二:对上快攻的弱势,像是苍蓝龙对上快攻并无法
发挥太多功能。通常嘲讽只有淤泥喷射者一张跟阿古斯一张,常常在几回合之内情况就会
失控。对上打脸猎、快攻圣和奴隶战的胜率都偏低。我这副恶魔术理论上来说比蓝龙术有
更多的解场因为不用扣牌来爆发。蓝龙术要赢快攻就必须消耗对手并且活下来,爆发不是
重点,我的恶魔术也能做到,只是更容易活下来。对上控制,蓝龙术可以透过消耗或是蓝
龙爆发(透过大帝降费)来获胜,这副恶魔术也能做到一样的消耗(甚至更好),不需爆发。
永远先抽牌(不过有例外)
只要有足够的水晶,就先天生技抽牌吧,就算有一些显而易见的解场,如王牌射掉巨人,
我还是会建议先抽牌。有时候多抽一张牌就会有更好的选择。但是当你可以用死影缠绕的
时候,就先用死影缠绕吧,用比较少的水晶作一样的事情或许能够做更多的事。
meta call
如果meta开始改变,遇不太到奴隶战,反而一直遇到德鲁伊或是冰法、回音法等等牌组,
或许你可以把精神控制技师改为陶土议会先知,把暗影之焰换成憎恨者。
卡片替换选择
贾拉克瑟斯领主/玛尔加尼斯:为了让虚无呼唤者有事做,我会建议恐怖的炼狱火。
第二张王牌猎人:陶土议会先知是最好的选择,灵魂虹吸是另外一个选择,但是遇到快攻
没什么用。如果只有一张王牌,我会建议把严厉士官改成肉身僵尸。