[问题] 奴隶战的改进~

楼主: baller0allen (Lo que paso paso..)   2015-06-23 13:07:05
各位传说版友大家好
小弟以前有沉迷过MTG, 最近加入炉石, 课了40包+Naxx
到现在打了大概两周, 目前Rank 12 (上班族真的没时间...)
有几个关于奴隶战的问题想请教各位传说
1. 一开始会放猛击来抽牌, 解生物以及做Combo
可是看了最近的比赛牌组, 发现猛击完全消失 (盾牌格档也消失)
也就是说滤牌的手段仅有 战怒+苦痛 +盗宝or地精发明家
这样真的有办法拿到需要的Combo吗?
2. 盗宝: 2/2/1 死声:抽牌 优点: 二费 缺点: 几乎纯抽牌用, 顶多换个快攻小生物 (
还要死了才能抽)
地精发明家: 4/2/4 战吼:抽牌 优点: 四点生命, 搭配combo或是解点小生物都有用,
一进场就抽 缺点: 四费
我目前是用地精发明家, 但是有时候真的很卡手, 放出来也常常被无视, 真的就出来
抽牌的
如果转成盗宝会比较好吗? 还是干脆放弃这两张为了抽牌而打出来的几乎无用生物,
改为放真正对场面有帮助的
例如: 肚肚, 多一张护甲锻造师(我里面只放了一张), 森金
3. BGH?? 斗殴?? 这两张比较像在控制或土豪战中出现的牌最近也在奴隶战中出现了
两个的优缺很明显, 一个是敌众我寡可以大赚, 一个是针对性的处理大只佬兼具4/2
跟对手互换生物的能力
但是不太可能两张都放, 所以....哪一张会比较适合呢??
希望能够获得各位传说的精辟见解~
作者: budalearning (主眷顾钱多离家近)   2015-06-23 15:44:00
大家都忘了有张传说叫钓鱼哥 也能滤牌

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