[心得] 奴隶战的一些小细节

楼主: tomchen60229 (小威)   2015-05-20 05:42:55
这篇真的只是一些小细节(本来有点想选闲聊的)
因为罗J实况的时候我看很多观众没想清楚到底该怎么做
但我又懒得认真地打完奴隶战的全职心得(会死人的...)
先是关于最基本的有战歌有旋风斩要生奴隶的状况
对面场上有2攻生物=>先旋再打=>场上3/3 3/2 3/1
先打再旋=>3/3 3/2
结论:2攻先旋再打
对面场上1攻生物=>不用多说 先打在旋
当然有些时候要考虑空格的问题(留点空格才能防AOE) 但在讨论下去有点麻烦
还有另外一个常见状况是 你有双旋风斩效果又有心怒要生奴隶的时候
先心再双旋=>3/3三只 3/2两只 3/1一只
先旋再心3/3再旋=>3/3三只 3/2一只 3/1一只 5/1一只
这结果倒是没有哪个一定比较好 场上还刚好有一只战歌的时候
先心在这回合打出的伤害一定比较高
但若只是单纯的铺场 我很多时候其实会选择先旋 看个人喜好跟对面的AOE决定
最后一个小细节是关于白沫
当战歌白沫一波的时候要记得
1.有旋风斩的时候旋风斩优先(但一血生物记得先撞)(尤其有食尸鬼时 记得先旋再自杀)
2.1攻生物请朝着对面生物撞下去 伤害比较高
3.算数要好
当场上有一堆奴隶你又可以旋又可以白沫一波那就先打下去了吧 动画跑超久的
算数又超难 反正这种东西跑出来对面通常是死定了XD
大概就先这样
不要太麻烦的问题我也可以在这篇顺便回答
作者: LoveAcoustic (Kellin)   2015-05-20 06:50:00
放闪可以桶吗 Kappa

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